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Roadmap
Alexandre edited this page Jul 24, 2014
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5 revisions
scene loader/dumper/ ce feature sera porte a plus tard
- permet de changer de scene sans avoir a instancier de nouveau directeur ou controleur
- lors d'un passage d'une scene a une autre les elements sont sauvegarder pour etre transfere a la prochaine scene
hit detection
- collision entre les acteurs - Done
worldEvent AKA Zeus - spec en cours de construction
controleur de scene - spec en cours de construction
tile map editor
- collision entre acteur et tiles
- determiner les keyword pour les items sur la map
- cree la liste de parametre possible pour le monde
animation
- tous cycle d'animation pour le perssonnage
- 8 cycle d'images
- format d'images 150 x 200() pour les sprites
- format fichier: NOM_DU_PERSO-ACTION-SEQUENCE(0 a n).fichier_images