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super_bomberman

Este é um Remake do jogo Super Bomber Man 5 para Super Nintendo da Hudson Soft. O remake foi desenvolvido com finalidades estritamente acadêmicas, para avaliação dos discentes: Nielson Fernandes Silva e Leandro Souza da Silva do curso de Ciência da Computação na Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul, para a disciplina de Tópicos em Computação 1.

Versão

  • Versão Alfa finalizada com aspetos Básicos (Colisão, e regras básicas do Jogo Super Bomber Man 5 – Super Nintendo).

Atualizações sugeridas

Melhorias para fidelizar o Remake ao Jogo Original

  • Adição de Novos Personagens (Sprites)
  • Adição de Novos objetos para novos cenários (Sprites)
  • Adição de Power Ups de acordo com o jogo original (Sprites)
  • Melhoria de dinâmica de movimento dos personagens
  • Adição de Menus
  • Adição de Menus de Configuração (Editar comandos, escolher cenários, personagens)
  • Adição de Sons do Jogo Original

Modo de Jogos

  • Aplicação de Agentes com Inteligência Artificial
  • Modo de Jogo com multijogadores (IAs ou jogadores reais) com outros computadores em rede ou na internet.

Desempenho

  • Aplicação de Concorrência, para melhor dinâmica e o desempenho entre o processador do jogo e o renderizador.
  • Disponibilizar o jogo em plataforma Web

Gameplay

https://www.youtube.com/watch?v=EF0Su8fsQwc

Licença

GNU General Public License v2.0

Está autorizado a distribuição dos códigos fontes, dados e executáveis para fins didáticos

Instalação

Para executar o jogo é necessário:

O Código a ser interpretador é o Menu.py

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