Este é um Remake do jogo Super Bomber Man 5 para Super Nintendo da Hudson Soft. O remake foi desenvolvido com finalidades estritamente acadêmicas, para avaliação dos discentes: Nielson Fernandes Silva e Leandro Souza da Silva do curso de Ciência da Computação na Universidade Estadual de Mato Grosso do Sul, para a disciplina de Tópicos em Computação 1.
- Versão Alfa finalizada com aspetos Básicos (Colisão, e regras básicas do Jogo Super Bomber Man 5 – Super Nintendo).
- Adição de Novos Personagens (Sprites)
- Adição de Novos objetos para novos cenários (Sprites)
- Adição de Power Ups de acordo com o jogo original (Sprites)
- Melhoria de dinâmica de movimento dos personagens
- Adição de Menus
- Adição de Menus de Configuração (Editar comandos, escolher cenários, personagens)
- Adição de Sons do Jogo Original
- Aplicação de Agentes com Inteligência Artificial
- Modo de Jogo com multijogadores (IAs ou jogadores reais) com outros computadores em rede ou na internet.
- Aplicação de Concorrência, para melhor dinâmica e o desempenho entre o processador do jogo e o renderizador.
- Disponibilizar o jogo em plataforma Web
https://www.youtube.com/watch?v=EF0Su8fsQwc
GNU General Public License v2.0
Está autorizado a distribuição dos códigos fontes, dados e executáveis para fins didáticos
Para executar o jogo é necessário:
- Instalar o interpretador Python (versão 2.7 - https://www.python.org/download/)
- Instalar a API PyGame para a versão do interpretador instalado (https://www.pygame.org/wiki/GettingStarted)
- Para criar um executavel para Windows utilizar py2exe (http://www.py2exe.org/)
O Código a ser interpretador é o Menu.py