본 문서는 개인 확장판(V2) 기준의 디자인/구현 내용을 담고 있습니다.
팀 프로젝트 버전(V1) 문서는 아래 링크에서 확인할 수 있습니다.
🔗 V1 문서 보기
팀 프로젝트 I Want To Sleep 을 기반으로, 개인 과제에서 보상 시스템 / 능력 해금 / 무한 모드 / 서버 연동을 추가하여 확장한 프로젝트입니다.
| 구분 | 기존(I Want To Sleep) | 확장판(I Want To Sleep V2) |
|---|---|---|
| 스테이지 | 튜토리얼 + 2개 스테이지 | 튜토리얼 + 2개 스테이지 + 무한 모드 |
| 로비 씬 | 없음 | 키보드 선택 기반 스테이지 선택 & 능력 해금 구조 |
| 보상 시스템 | 업적 중심 | 포도주(별 같은 수집 보상) 추가 |
| 능력 해금 | 없음 | 포도주 누적 → 시간 멈추기 / 무적 능력 해금 |
| 무한 모드 | 없음 | 해금 후 Endless Mode 플레이 & 랭킹 경쟁 |
| 서버 연동 | 로컬 플레이 중심 | 뒤끝 서버 → 자동 회원가입/로그인, 랭킹 저장 |
- 장르: 3D 액션 플랫포머
- 플랫폼: PC (Unity)
- 핵심 목표: “광원 = 장애물/플랫폼”을 유지하면서, 보상-성장-반복 도전 루프를 추가하여 게임성을 확장
- 튜토리얼 1개 + 스테이지 2개 + 무한 모드
- 각 스테이지는 3개의 미션으로 구성
- 한 번도 안 죽고 도착
- 체력 50% 이상 유지
- 박쥐 코인 3개 수집
- 클리어 시 포도주 보상 지급 (최대 6개)
- 포도주 2개 → 시간 멈추기 5초 (게이지 30)
- 포도주 4개 → 무적 3초 (게이지 70)
- 능력은 무한 모드 전용 → 전략적 선택 요소로 활용
- 해금 조건: 스테이지 미션 1개 이상 달성
- 그림자 속에서 게이지 충전 → 능력 사용
- 종료 조건: 체력 0 → 서버에 기록 저장
- 성적: 이동 거리(METER) + 랭킹 UI 표시
- 뒤끝 서버 연동
- 사용자 기기 기반 자동 회원가입/로그인
- 닉네임 설정 기능
- 랭킹 기록 저장
- 로비 씬
- 방향키로 스테이지 선택
- 무한 모드 잠금/해제 표시
- 포도주를 통한 능력 해금 가능
- ESC로 언제든 로비 복귀
- 능력 종류 다양화 → 전략성 강화
- 무한 모드 난이도 곡선 조정
- 포도주 외의 장기적 수집 요소 검토 (스킨, 장식 등)