Skip to content

NeoXider/SpritePro

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

211 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

SpritePro

Высокоуровневый 2D game framework на Python (поверх pygame). Desktop, web и mobile из одной кодовой базы.

Python License

Demo


Установка

pip install spritepro

Для mobile: pip install "spritepro[kivy]"

Шаблон проекта: python -m spritePro.cli --create

Обновление

pip install --upgrade spritepro

Почему SpritePro

Обычно приходится В SpritePro
Ручной игровой цикл s.run(scene=...) — сцена + auto-render
Своя камера Camera API, follow, zoom, shake
UI с нуля Button, ToggleButton, TextSprite, Slider, Layout
Физика отдельно pymunk-интеграция, типы тел, коллизии
Визуальный editor Sprite Editor → JSON → spawn_scene(...)
Сохранения парсить PlayerPrefs → JSON
Mobile отдельно platform="kivy" — та же логика

SpritePro = pygame + физика, Layout, редактор сцен, мультиплеер, UI.


Быстрый старт

import spritePro as s

class MainScene(s.Scene):
    def __init__(self):
        super().__init__()
        self.player = s.Sprite("", (50, 50), s.WH_C, speed=5, scene=self)

    def update(self, dt):
        self.player.handle_keyboard_input()

s.run(scene=MainScene, size=(800, 600), title="My Game")

Всё: окно, сцена, игровой цикл, управление.


Что внутри

  • Sprite — базовый класс с движением, эффектами
  • UI: Button, ToggleButton, Slider, TextSprite, Layout (flex/grid/circle/line)
  • Физика: pymunk, DYNAMIC/STATIC/KINEMATIC тела, коллизии
  • Анимации: Tween, Fluent API (DoMove, DoScale, SetEase...)
  • Частицы: ParticleEmitter, шаблоны, пулы
  • Мультиплеер: TCP, лобби, синхронизация
  • Audio: звук и музыка
  • Save/Load: PlayerPrefs в JSON
  • Sprite Editor: визуальная сборка сцен → JSON

Sprite Editor

Визуальный редактор сцен с иерархией, инспектором, gizmo.

Sprite Editor
python -m spritePro.cli --editor

Собираете сцену → сохраняете в JSON → загружаете в игре:

rt = spawn_scene("level.json", scene=self)
player = rt.exact("player").Sprite(speed=5)

Сравнение

Функция pygame arcade SpritePro
Авто-рендер
Готовая камера
Физика (pymunk)
Layout (flex/grid)
Редактор сцен (JSON)
Мультиплеер (TCP)
PlayerPrefs

Что создать

  • Платформеры, аркады, RPG
  • Пазлы, tower defense
  • Мультиплеерные игры
  • Мобильные игры (platform="kivy")

Демо-игры

python -m spritePro.demoGames.physics_demo       # физика
python -m spritePro.demoGames.fluent_tween_demo   # твины
python -m spritePro.demoGames.layout_demo         # лейауты
python -m spritePro.demoGames.local_multiplayer_demo --quick

Все 54 демо


Mobile и Web

s.run(scene=MainScene, platform="kivy")  # Android/iOS
python -m spritePro.cli --android . --android-orientation portrait

Web: docs/builds/building_web.md


Документация

Что Где
Полный индекс DOCUMENTATION_INDEX.md
Для новичков docs/GETTING_STARTED.md
Физика docs/core/physics_guide.md
UI/Layout docs/ui/layout_ui.md
Мультиплеер docs/systems/networking_guide.md
Sprite Editor docs/editor/sprite_editor.md
Mobile docs/builds/mobile_kivy.md

Вклад


📖 Документация · 💬 GitHub Issues

About

High-level cross-platform 2D game framework for Python. Built on Pygame with scenes, camera, tweens, UI, physics, multiplayer, editor, and mobile/web workflows.

Topics

Resources

Contributing

Stars

Watchers

Forks

Packages

 
 
 

Contributors

Languages