Releases: zurachu/pceth2
Releases · zurachu/pceth2
v1.07
31 Jul 02:52
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BGMの追加がありますので、mk.batを実行してゲームデータを再生成して下さい。
par.exeのコマンドラインが分かる方は、pceth2.parを展開したものにmmlフォルダの中身を上書きして、再圧縮していただいてもかまいません。
pceth2.pex
#2 #43 マップ選択時のBGMの名前変更に対応
ゲームデータ
#40 #42 エラーが出ていた不要な変換処理を削除
#2 #43 BGM追加(6)、名前変更(MAP→10)
今回の変更で、名前変更前のマップ選択画面でのセーブデータからの再開で、BGMが鳴らなくなってしまいますが、ご了承ください。
v1.06
26 Jul 05:26
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ゲームデータの変更がありますので、mk.batを実行してゲームデータを再生成して下さい。
pceth2.pex
#22 #34 日祝日、春休みにマップ選択に行く不具合を修正
#24 #35 オープニングを追加
#33 #36 キー待ち状態で記号を表示するように
右ボタンでの時間待ちスキップを高速化
マップ前時計表示の表示時間を3.3秒→1秒に修正
ゲームデータ
v1.05
24 Jul 09:00
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ゲームデータの変更がありますので、mk.batを実行してゲームデータを再生成して下さい。
pceth2.pex
#5 #19 マップ選択画面の見栄え向上(上記スクリーンショット画像)
#22 #31 マップ選択肢が自宅のみの時もマップ選択画面に行くように
#28 #30 エピローグでセーブしたデータがある状態でセーブ画面がハングアップするのを修正
#23 #26 ヒープのフラグメンテーションを回避(SE込みの環境だと、長く続けて遊んでいるとノイズが鳴ったりスクリプトが化ける不具合が起きていました)
ゲームデータ
#20 #21 原作で画像のアニメーションが発生する箇所で暗転、処理落ちしていたのを修正
#2 #29 BGM追加(19,20,24,32)
#25 #27 SEがゲームデータに含まれていなかったので含めるように
#17 Windowsツールの開発環境をVisual Studio 2017 Express Editionに変更
v1.04
20 Jul 04:39
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BGMの追加がありますので、mk.batを実行してゲームデータを再生成して下さい。
par.exeのコマンドラインが分かる方は、pceth2.parを展開したものにmmlフォルダの中身を上書きして、再圧縮していただいてもかまいません。
pceth2.pex
#4 #11 放課後のマップ選択前に時計を出す
#14 #16 同じ PMD ファイルを再生中の場合は、 BGM を頭出し再生しないように
#12 #15 時間帯遷移のバグで3/3(水)放課後移動選択ができてしまうのを修正
#10 グローバルセーブを読み込んだ後、明度、音量を反映していなかったので、すぐ反映するように
ufesvrw.exe, ufesvr.exe
#13 USB接続実行でPCの性能が高いと、P/ECE側の処理が重くなったりハングアップしたりするのを修正
ゲームデータ
#2 #7 BGM追加(12,15,16,17,27,29)、修正(5,35)
v1.03
18 Jul 03:08
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GitHub初版リリース
コミックマーケット68で頒布した同人誌『Re[2]: P/ECE』に収録版の後、2回パッチリリースをしていたよう(2005/08/31, 2006/02/05)なので、次のバージョンとしてv1.03からのスタートにする。
ゲームデータの変換が2006/02/05修正パッチ以前の場合、「mk.bat」による再生成が必要。
参考に、パッチのリリースノートをWebArchive から転載する。
2006/02/05 修正パッチ
反映後、mk.batを実行してゲームデータを再生成して下さい。
一部シナリオで小牧愛佳の呼び方が進行に応じて変わる仕様に対応しました。
BGM#35「革命のエチュード」を修正しました。 ※これはリポジトリのものと差異があったので、今後反映する
2005/08/31 修正パッチ
マップ選択で自宅を選んだ後や、一部の日のカレンダー表示後に、もう1回Aボタンを押さないと次に進めない不具合を解消しました。
画像読み込みのためのバッファを固定確保しておくようにしたので、こころなしか動作が安定したかもしれません。