ARKit, SceneKit을 활용한 증강현실 구현 과정 Assets에 마커로 사용할 이미지 등록 마커를 추적하여 증강현실할 데이터를 Json 파일로 생성 ARkit으로 마커를 추적 SceneKit을 사용해 화면에 3D오브젝트 생성 고민했던점 마커를 추적하고 마커의 이미지 이름, 설명 텍스트를 띄우는 방법 SCNText 를 사용해 텍스트 3D를 만들어 화면에 렌더링