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Capa do Perfil

Desenvolvedor de Software • Sistemas • Backend • Engines
C++ • Python • Web quando necessário


👋 Sobre mim

Sou desenvolvedor de software interessado em sistemas, arquitetura e engenharia de longo prazo.
Gosto de entender como as coisas funcionam por dentro e de construir soluções onde as decisões técnicas importam.

Trabalho principalmente com C++ e Python, explorando arquitetura de engines, geração procedural e organização de projetos grandes.
Também possuo experiência com desenvolvimento web (frontend e backend), mas meu interesse está mais voltado ao backend e à lógica do sistema do que à interface.

Prefiro projetos que evoluem com o tempo, onde clareza, manutenção e estrutura são mais importantes do que velocidade inicial.


🛠️ Linguagens & Ferramentas

Linguagens

C++ Python Lua JavaScript

Tecnologias & Ambiente

  • Panda3D
  • Ogre3D
  • OpenGL (conceitos e integração)
  • Linux • Git

🧠 Princípios técnicos

  • Prefiro sistemas explícitos a abstrações opacas
  • Código deve refletir o domínio do problema
  • Arquitetura é mais importante em projetos que duram
  • Complexidade deve surgir da necessidade, não da ferramenta
  • Entender como funciona vem antes de otimizar ou abstrair

🧭 Direções atuais de estudo

  • Arquitetura de engines e motores gráficos
  • Geração procedural de mundos (terreno, biomas, regras)
  • Performance, memória e estruturas de dados
  • Integração entre código de alto nível e baixo nível
  • Projetos pensados para longo prazo

(repositórios refletem estudo ativo e construção incremental)


📫 Contato


© 2026 — Walacy Silva

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