Desenvolvedor de Software • Sistemas • Backend • Engines
C++ • Python • Web quando necessário
Sou desenvolvedor de software interessado em sistemas, arquitetura e engenharia de longo prazo.
Gosto de entender como as coisas funcionam por dentro e de construir soluções onde as decisões técnicas importam.
Trabalho principalmente com C++ e Python, explorando arquitetura de engines, geração procedural e organização de projetos grandes.
Também possuo experiência com desenvolvimento web (frontend e backend), mas meu interesse está mais voltado ao backend e à lógica do sistema do que à interface.
Prefiro projetos que evoluem com o tempo, onde clareza, manutenção e estrutura são mais importantes do que velocidade inicial.
- Panda3D
- Ogre3D
- OpenGL (conceitos e integração)
- Linux • Git
- Prefiro sistemas explícitos a abstrações opacas
- Código deve refletir o domínio do problema
- Arquitetura é mais importante em projetos que duram
- Complexidade deve surgir da necessidade, não da ferramenta
- Entender como funciona vem antes de otimizar ou abstrair
- Arquitetura de engines e motores gráficos
- Geração procedural de mundos (terreno, biomas, regras)
- Performance, memória e estruturas de dados
- Integração entre código de alto nível e baixo nível
- Projetos pensados para longo prazo
(repositórios refletem estudo ativo e construção incremental)
- LinkedIn: linkedin.com/in/walacysilva
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