Aplikacja wspomagająca terapię behawioralną. System żetonowy przeznaczony dla dziecka/ucznia. Pozwala na zdobywanie punktów za wykonywane czynności oraz wymienianie ich na nagrody.
- Rozwijanie zachowań deficytowych (pożądanych)
- Redukowanie zachowań niepożądanych
- Generalizowanie i utrzymywanie efektów terapii w czasie
- Python 3.7
pip install -r requirements.txt- instalacja zależnościpython recreate_db.py- stworzenie tabeli w baziepython run.py- uruchomienie serwera
- na ten moment użytkownicy i ich hasła zapisane są w wykomentowanym kodzie w
recreate_db.py
- Aby uruchomić testy, należy uruchomić polecenie
pytestz głównego katalogu projektu. - Aby wyświetlały się w konsoli polecenia
print()należy uruchomić testy poleceniempytest -s
- W przypadku serwera Flaskowego, który odłączył się od PyCharma i nie da się go wyłączyć:
netstat -tnlpwypisuje wszystkie używane portyfuser -k 5000/tcpubija proces działający na porcie5000
