Travaux pratiques réalisés dans le cadre du cours ARP (L3).
knights-tour/— Problème du cavalier (parcours d'un échiquier par DFS)cannibals-missionaries/— Problème des missionnaires et cannibales (recherche en graphe)
knights-tour/— Problème du cavalier (variante avec heuristiques)cannibals-missionaries/— Problème des cannibales (recherche avec exploration de graphe)
tsp-solver/— Résolution du TSP avec Branch and Bound, A* et Kruskal
minimax-game/— Implémentation d'un jeu avec algorithme Minimax