Skip to content

Custom server software for Minecraft: Bedrock, providing advanced features, improved performance, enhanced security, and numerous bug fixes.

License

Notifications You must be signed in to change notification settings

tigdav/TeamCore

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

12 Commits
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Repository files navigation

TeamCore


MIT license Latest Stable Version PHP Version Require TeamCore

English
Русский

English


Introduction


TeamCore is a heavily modified fork of GenisysPro, serving as advanced server software designed for Minecraft Pocket Edition and Minecraft Windows 10 Edition. It encompasses a wide array of changes, addressing everything from bug fixes to fortified security measures and optimized performance improvements. The development of TeamCore was completed back in 2019.

About Some Changes


  • Fixes have been added for various attacks using core vulnerabilities (sending broken packets, packets with excessive weight, etc.).
    • Temporary blocking has also been implemented for attempts to execute these attacks.
  • Different levels of protection against bots for spam, crashes, and advertising have been added.
  • A bug with flying drops on carpets has been fixed. It behaves the same as on regular blocks.
  • Improved performance.
    • This core was used in a project with full survival and SkyWars with multiple worlds on one server. With this configuration, it maintained 20 TPS with an online player count of 100+.
    • Memory leak issues have been addressed. The option to set limits remains available. (Specify the desired values in the pocketmine.yml file)
  • Anti-cheat bugs have been resolved.
    • Including the one where attempting to build quickly caused blocks to disappear and players to fall.
  • A bug with shadows has been fixed.
    • There is no need to grant night vision effects for their correct display.
  • A bug causing shaking screens after death has been added.
  • Proper saving of the player's exit location has been added.
    • Falling into a pit upon rejoining has been fixed.
  • World loading and chunk generation have been rewritten (including bugs when using multiple worlds).
    • Infinite landscape generation, which appeared in some cases upon rejoining, has been fixed.
  • Proper display of flying texts has been added, and a bug with their disappearance after a certain time (also when clearing drops) has been fixed.
    • Adequate spawning of flying entities (entities) alongside texts has been added.
  • Skin display has been fixed.
    • Including the bug with transparent and black skins.
  • Timing functionality has been fixed. To identify plugins that exert the most load on the server, you can record and analyze them.
    • If you need to save timings to a custom file, use pocketmine\event\TimingsHandler::printTimings(fopen("PATH/TO/TIMINGS/FILE_NAME.txt", "a+b")); instead of timings paste.

Only some of the features of this core are listed here. The remaining ones can be reviewed in the code, accompanied by comments added for convenience in certain locations.


You can also explore the project TeamKind where this core was utilized to draw conclusions about the capabilities it provides. (Information is available only in Russian)


Installation

  1. Download PHP binaries version ^7.4 from the official website based on your operating system.
  2. Download the core and the necessary startup script from this repository (start.sh for Linux, start.cmd for Windows).
  3. Ensure that the core, startup script, and binaries are located in the same directory.
  4. Grant execute permissions to the start script and any files specified by the script if needed.

Русский


Введение


TeamCore - это почти полностью модифицированный форк GenisysPro, представляющий собой продвинутое серверное программное обеспечение, разработанное для Minecraft Pocket Edition и Minecraft Windows 10 Edition. Оно охватывает широкий спектр изменений, включая исправление ошибок, усиление мер безопасности и оптимизацию производительности. Разработка TeamCore завершилась еще в 2019 году


О некоторых изменениях


  • Добавлены фиксы от многих атак с использованием багов ядра (отправка сломанных пакетов, пакетов с большим весом и т.д.).
    • Также добавлена временная блокировка при попытках их осуществить.
  • Добавлена разного уровня защита от ботов для спама, краша и рекламы.
  • Исправлен баг с летающим дропом на коврах. Он ведет себя также, как и на обычных блоках.
  • Повышена производительность.
    • Данное ядро использовалось в том числе на проекте с полноценными выживанием и SkyWars со многими мирами на одном сервере. С таким раскладом при онлайне 100+ TPS составлял 20.
    • Исправлены проблемы с утечкой памяти. Возможность установки лимитов оставлена. (Укажите нужные значения в файле pocketmine.yml)
  • Исправлены баги с анти читом.
    • В том числе тот из-за которого при попытке быстро построиться блоки начинали пропадать и игрок падал.
  • Исправлен баг с тенями.
    • Необходимости выдавать эффект ночного зрения для их корректного отображения нет.
  • Исправлен баг с трясущемся экраном после смерти.
  • Добавлено корректное сохранение места выхода игрока.
    • Исправлено проваливание в пропасть при перезаходе.
  • Переписана загрузка миров и генерация чанков (в том числе баги при использовании нескольких миров).
    • Исправлена бесконечная генерация ландшафта, которая появлялась в некоторых случаях при перезаходе.
  • Добавлено корректное отображение летающих текстов, исправлен баг с их исчезновением через некоторое время (также при очистке дропа).
    • Добавлена возможность адекватного спавна летающих предметов (сущностей) на ряду с текстами.
  • Исправлено отображение скинов.
    • В том числе баг с прозрачными и черными скинами.
  • Исправлена работа таймингов. Для выявления плагинов, которые больше всего нагружают сервер, Вы можете их записывать и анализировать.
    • Если Вам потребуется сохранить тайминги в произвольном файле, используйте pocketmine\event\TimingsHandler::printTimings(fopen("PATH/TO/TIMINGS/FILE_NAME.txt", "a+b")); вместо команды /timings paste.

Тут перечислена лишь часть особенностей данного ядра. С остальными Вы можете ознакомиться в коде, для удобства в некоторых местах добавлены комментарии.


Также Вы можете ознакомиться с проектом серверов TeamKind, где использовалось это ядро, чтобы сделать выводы о тех возможностях, которые он предоставляет.


Установка

  1. Скачайте бинарники PHP версии ^7.4 из официального сайта в зависимости от Вашей ОС.
  2. Загрузите ядро и нужный скрипт запуска из данного репозитория (start.sh для Linux, start.cmd для Windows).
  3. Убедитесь, что ядро, скрипт запуска и бинарники находятся в одной директории.
  4. Выдайте права на запуск скрипта start и файлов, на которые укажет скрипт, если это потребуется.

About

Custom server software for Minecraft: Bedrock, providing advanced features, improved performance, enhanced security, and numerous bug fixes.

Topics

Resources

License

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

No packages published

Languages