Étudiant en 2ᵉ année de BUT Informatique à l’IUT Robert Schuman, je me spécialise dans le développement logiciel, le développement web et l’architecture applicative. J’aime travailler en équipe, comprendre comment fonctionnent les systèmes et concevoir des projets complets du back-end au front-end.
Les projets que vous trouverez ici ont été réalisés dans le cadre de ma formation, au travers de projets tutorés.
Jeu Serieux développé avec Unity explorant l’impact de l’architecture et du design d’intérieur sur la psychologie humaine en environnement extrême (base scientifique Concordia en Antarctique). Le joueur aménage des espaces en tenant compte de l’éclairage circadien, des couleurs, du mobilier et de l’ergonomie, chaque choix influençant le stress, le moral et la cohésion de l’équipe. Le projet repose sur une architecture modulaire, l’utilisation de design patterns (Strategy, Observer, Command) et de ScriptableObjects pour la gestion des données et des systèmes. Réalisé avec une équipe de 4 personnes sur 14 semaines dans le cadre d’un projet tutoré.
Jeu de bataille navale développé en Java avec une interface graphique Swing, intégrant des mécaniques avancées (armes, pièges, intelligence artificielle) et un système de combat au tour par tour. Le projet repose sur une architecture MVC (Model–View–Controller) assurant une séparation claire des responsabilités, ainsi que sur plusieurs design patterns (Factory, Observer, Strategy, Façade, Callback) afin de garantir la maintenabilité, l’extensibilité et l’évolutivité du code. Réalisé en binôme sur 6 semaines dans le cadre d’un projet tutoré.
Application développée en 5 semaines en C# (.NET) permettant la gestion complète d’une caserne : missions, matériel, engins, personnel et statistiques. Le projet intègre une base SQLite, une architecture en UserControls, un mode connecté/déconnecté, ainsi que la génération de rapports PDF via iTextSharp. Plusieurs casernes peuvent être créées, consultées et liées pour permettre une coordination réaliste. Réalisé avec une équipe de 3 personnes sur 6 semaines dans le cadre d’un projet tutoré.
Projet en C visant à simuler le fonctionnement d’un réseau local (LAN) : stations, switchs, connexions et envois de trames Ethernet. L’application lit un fichier de configuration pour construire un graphe réseau, gère l’apprentissage des adresses MAC, et simule la communication complète entre machines. Ce projet met en pratique les structures de données dynamiques, la gestion mémoire et les bases des réseaux informatiques. Réalisé en binôme sur 4 semaines dans le cadre d’un projet tutoré.
Langages maitrisé:
Développement web :
Bases de données :
Outils :
- Email : barseghian.thomas@gmail.com
- Linkedin : Thomas Barseghian
