- TDD를 이용한 개발 및 리팩토링을 실습하는 저장소입니다.
- 객체 지향 설계와 실천을 위한 의식적인 연습 공간
- 사용 테스트 라이브러리: JUnit4, JUnit5, AssertJ
- 규칙 1: 한 메서드에 오직 한 단계의 들여쓰기(indent)만 한다.
- 규칙 2: else 예약어를 쓰지 않는다.
- 규칙 3: 모든 원시값과 문자열을 포장한다.
- 규칙 4: 한 줄에 점을 하나만 찍는다.
- 규칙 5: 줄여쓰지 않는다(축약 금지).
- 규칙 6: 모든 엔티티를 작게 유지한다.
- 규칙 7: 2개 이상의 인스턴스 변수를 가진 클래스를 쓰지 않는다.
- 규칙 8: 일급 콜렉션을 쓴다.
- 규칙 9: 게터/세터/프로퍼티를 쓰지 않는다.