- Assets: Unity-Ordner nur für fertige Assets (Sprites, etc.) verwenden bzw. Assets mit denen ihr in Unity arbeiten wollt. Hier werden von Unity auch automatisch .meta-Dateien für jede importierte Datei angelegt.
- DesignWorkspace: Blend-, WIP-Dateien (Work In Progress) und sonstige Designmaterialien (Software, Notizen, etc.)
- Documentation: Alles was an Dokumentation anfällt (z.B. Game Design Dokument, Präsentationen, Quellen, etc.).
- ProjectSettings: Unity Editor und Projekt Einstellungen, bitte nur ändern wenn ihr wisst was ihr tut, z.B. beeinflussen Änderungen bei den "Tags & Layers" die "TagManager.asset"-Datei.
- Rest: Einfach so lassen wie es ist. Sollten alles Dateien und Ordner sein die von Unity automatisch angelegt werden.
-
Notifications
You must be signed in to change notification settings - Fork 0
scde/weak-heavy
Folders and files
| Name | Name | Last commit message | Last commit date | |
|---|---|---|---|---|
Repository files navigation
About
No description, website, or topics provided.
Resources
Stars
Watchers
Forks
Releases
No releases published
Packages 0
No packages published