Skip to content

rugem33/3D_Digital_twin

Folders and files

NameName
Last commit message
Last commit date

Latest commit

 

History

8 Commits
 
 
 
 

Repository files navigation

3D_Digital_twin

🇰🇷 Game Engine-Based Digital Twin
Korean 3D Map 수치지도 및 공간 정보 데이터를 활용한
게임엔진 기반 국내 3D 지도 시각화 및 디지털 트윈 프로토타입


📌 Project Overview

본 프로젝트는 기존 2D 지도의 한계를 넘어,
게임엔진의 강력한 렌더링 성능을 활용해 국내 도시 공간을
직관적인 3D 환경으로 구축하고 디지털 트윈으로서의 확장 가능성을 검증합니다.

주제

게임엔진(Unreal / Unity) 및 Cesium 기반 국내 3D 지형 · 건물 시각화

핵심 가치

  • 직관성
    건물 높이 및 공간 구조를 입체적으로 파악 가능

  • 효율성
    파편화된 공공 데이터(수치지도, V-World 등)의 통합 프로세스 최적화

  • 확장성
    게임엔진 기반 정밀 시뮬레이션을 통해 설계 오류 방지 및 유지보수 편의성 향상


👤 Stakeholders & Needs

대상 주요 니즈 (Needs) 해결책 (Solutions)
일반 사용자 2D 지도의 공간 파악 한계 실제 도시와 유사한 3D 입체 탐색 환경 제공
서비스 제공자 복잡한 데이터 통합 및 유지보수 게임엔진 기반 데이터 파이프라인 단일화
개발자 / 설계자 시뮬레이션 및 확장 기능 개발 디지털 트윈 환경에서 사전 설계 검증 및 비용 절감

🛠 Tech Stack (Expected)

Engine

  • Unreal Engine 5
  • Unity

GIS Framework

  • Cesium for Unreal
  • Cesium for Unity

Data Sources

  • 국토지리정보원 수치지도 (NGII)
  • V-World
  • OpenStreetMap (OSM)

Format

  • 3D Tiles (B3DM)
  • GeoJSON
  • .shp

🔍 Key Research & Objectives

  1. 데이터 최적화 프로세스
    다양한 포맷의 국내 공간 데이터를 게임엔진에 최적화된 형태로 변환하는
    데이터 파이프라인 연구

  2. 대규모 지리 데이터 실시간 시각화
    대규모 공간 데이터를 실시간으로 렌더링하고
    사용자 조작 편의성 확보

  3. 디지털 트윈 기반 마련
    실제 데이터를 활용한 시각화 프로토타입 구현 및
    시뮬레이션 활용 가능성 검토


💡 Expected Results

  • 공간 정보 시각화 기술 역량 확보
  • 데이터 변환 공정의 효율성 분석 및 처리 시간 단축
  • 사용자 경험(UX) 측면에서 시각적 만족도 및 조작성 검증

💡 Expected Results 공간 정보 시각화 기술 역량 확보 데이터 변환 공정의 효율성 분석 및 시간 단축 사용자 경험(UX) 측면에서의 시각적 만족도 및 조작성 검증

About

No description, website, or topics provided.

Resources

Stars

Watchers

Forks

Releases

No releases published

Packages

 
 
 

Contributors