displacement road #24
Open
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
This suggestion is invalid because no changes were made to the code.
Suggestions cannot be applied while the pull request is closed.
Suggestions cannot be applied while viewing a subset of changes.
Only one suggestion per line can be applied in a batch.
Add this suggestion to a batch that can be applied as a single commit.
Applying suggestions on deleted lines is not supported.
You must change the existing code in this line in order to create a valid suggestion.
Outdated suggestions cannot be applied.
This suggestion has been applied or marked resolved.
Suggestions cannot be applied from pending reviews.
Suggestions cannot be applied on multi-line comments.
Suggestions cannot be applied while the pull request is queued to merge.
Suggestion cannot be applied right now. Please check back later.
A l'aide de ce code on retrouve un phénomène de déplacement (dans ce cas ci des routes en fonction d'autres MultiLine tel que les rivières). Nous observons que les routes vont être déplacées de 12m si l'obstacle se situe à moins de 15m sinon elles ne seront pas modifié. A soulginer que pour que cela fonctionne le code permet de découper les routes en points et de selectionner le point le plus proche de l'obstacle permettant ce déplacement, on peut bien évidemment jouer avec la valeur à laquelle on considère qu'un obstacle est proche et aussi sur la valeur de déplacement de notre objet, ici le choix de ces valeurs a été fait à l'aide de l'interprétation visuelle de la zone d'étude (elle aussi peut être supprimée pour le faire sur une plus grande zone). A grande échelle (1:2000) les valeurs choisies sont sans doute trop importante (voir photo), à souligner qu'à une échelle plus petite c'est moins flagrant. De plus il faut aussi souligner que toute les routes qu'elles soient qualifiées de chemins ou d'autoroute sont prises en compte dans ce code.