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nicholaspuchaf/pacman-python

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pacman-python

Este é um projeto que comecei a desenvolver nas férias de verão de 2023, se trata de um clone do famoso jogo do Pac-man feito em python utilizando a biblioteca pygame.

O jogo ainda não está finalizado porém já tem várias funcionalidades implementadas e já está com cara de jogo.

image

Para o desenho do mapa foi utilizado uma matriz de numeros de 0 a 9, representando cada numero com um tipo de quadrado diferente. Há quadrados com frutas para o pac-man comer, poderes para matar os fantasmas e barreiras para formar o trajeto que ele percorre.

A maior dificuldade do projeto por enquanto foi implementar que os fantasmas persigam o player constantemente e em padrões de perseguição diferente.

Para a construição dos fantasmas foi utilizada Programação Orientada a Objetos, uma vez que são todas instâncias muito similares.

As funcionalidades futuras a serem implementas são:

  • fantasmas serem poderem ser mortos pelo pac-man
  • fantasmas mudarem de alvo dinamicamente
  • pac-man atravessar a tela para outro lado
  • tela de inicio
  • modelagem de novas fases

Por enquanto há apenas uma fase só.

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