Hundir la flota cliente-servidor
Este proyecto se corresponde al desarrollado durante el curso 15/16 en la asignatura Sistemas Operativos del Grado de Ingeniería de las Tecnologías de Telecomunicación.
Ha sido desarrollado por:
Es una programa desarrollado en C del conocido juego de hundir la flota. Este programa consta de la parte servidor y cliente y hace uso de hilos para el manejo de las conexiones. Teóricamente soporta hasta 128 partidas simultáneas.
Los ficheros util.c util.h traduccion.c y traduccion.h han sido desarrollados por el Departamento de Ingeniería Telemática de la Universidad de Sevilla. Es código reutilizado de una asignatura por lo cual los comentarios del mismo pueden distar del software que se trata aquí.