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mooneegee edited this page Nov 5, 2013 · 4 revisions

그 밖에 할 일

기획안을 보충할 아이디어를 생각해 봅시다. 칼, 활, 총 등은 너무 단순하고 식상하다. 전장 또는 맵을 구성할 요소를 다양화하자. 게임의 전략성, 우연성 증대

다양한 아이템을 제공해서 사용자들에게 여러 경험과 여러 변수를 만들어주자

  • 시간을 고려하면 팀원 모두가 반드시 살려야겠다는 것을 중심으로 추려보자
  • Feature Creep을 생각하자
  • 정령 대신 코끼리는 어떤가? 코끼리 코에서 물이 뿌~ 졸 귀요미
  • 엔진에 새로운 클래스를 추가할때는 따로 만들어보세요. 그 후에 잘 돌아가면 붙이면 되요(남세->문익)

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