- 1. Resumen del Proyecto
- 2. Investigación UX
- 3. Definición del producto
- 4. Prototipos
- 5. Producto Final
El ciclismo está tomando mas adeptos en estos ultimos tiempos, ya que promueve el bienestar físico, no genera impacto ambiental y permite la recreacion tanto individual como grupal. Es por esto que este proyecto trata de una red social en la cual ciclistas puedan interactuar y compartir rutas de viajes, servicios de emergencia, entre otros servicios de utilidad para viajeros
Meidante una investigación se llego a la idea de crear una aplicación para ciclistas que genere comunidad y asi puedan compartir rutas, experiencias, entre otros.
HU1. Inicio de sesión: Yo como ciclista quiero iniciar sesión para unirme a la comunidad mediante mi correo electrónico Criterios de aceptación: ver en la pantalla de inicio botón para ingresar con Google Criterios de finalizado: Ingresar mediante correo de google
HU2. Registro: Yo como ciclista quiero registrarme en Bifeky Criterios de aceptación: Poder registrar mediante otro correo Criterios de finalizado: generar vista de registro que contiene inputs para agregar correo y contraseña
HU3. Muro: Yo como usuario de Bikefy quiero publicar rutas de salida Criterios de aceptación: poder escribir un post para que sea publicado Criterios de finalizado: creacion de un input principal para escribir los post
HU4. Editar y Guardar post: Yo como usuario de Bikefy quiero mejorar mis post pudiendo editarlos y guardando Criterios de aceptación: que exista opción de editar y luego Guardar Post Criterios de finalizado: en cada post exista un botón que lleve a un input a editar la publicacion
HU5. Eliminar post: Yo como usuario de Bikefy quiero poder eliminar post Criterios de aceptación: que exista opción de eliminar el post Criterios de finalizado: botón de eliminar post
Bikefy es una SPA Responsive, que permite al usuario registrarse o bien iniciar sesión con Google. En el muro los usuarios pueden publicar, editar y eliminar post. Esto se permite mediante la autenticación con Firebase, para la recopilación y almacenamiento de datos.

