게임 영상을 드래그&드롭하면, AI가 하이라이트를 자동 감지하고 자막을 생성하여 YouTube/Shorts용으로 내보내는 올인원 편집 도구.
- 자동 하이라이트 감지 — 오디오 에너지 + 프레임 변화량 분석으로 킬/이벤트 구간 자동 탐지
- AI 자막 생성 — OpenAI Whisper (CUDA 가속) 한국어 음성 인식
- 타임라인 편집 — 줌/스크롤 가능한 타임라인에서 하이라이트 구간 확인 및 수동 조정
- YouTube & Shorts 내보내기 — NVENC 하드웨어 인코딩, 자막 번인, 세로 크롭 지원
- 실시간 진행 표시 — WebSocket 기반 분석/내보내기 프로그레스 + 유쾌한 로딩 메시지
| 영역 | 기술 |
|---|---|
| 데스크톱 | Electrobun (Bun + WebView2) |
| 프론트엔드 | TypeScript, HTML/CSS, Canvas API |
| 백엔드 | Python FastAPI (REST + WebSocket) |
| 영상 처리 | FFmpeg / FFprobe, NVENC 하드웨어 인코딩 |
| 영상 분석 | OpenCV (프레임 차이), librosa (오디오 에너지) |
| 음성 인식 | OpenAI Whisper (CUDA 가속, 한국어) |
| 패키지 매니저 | bun (프론트), uv (백엔드) |
# 원클릭 실행 (백엔드 + 프론트엔드 동시)
bash start.sh또는 수동으로:
# 1. 백엔드
cd backend && uv sync && uv run uvicorn main:app --host 127.0.0.1 --port 8765
# 2. 프론트엔드 (별도 터미널)
bun install && npx electrobun devcd backend && uv run pytest # 유닛 테스트 (34개)
cd backend && uv run pytest ../tests/e2e/ -v # E2E 테스트 (30개)src/bun/ # Electrobun 메인 프로세스
src/views/main/ # WebView 프론트엔드 (HTML/CSS/TS)
backend/ # Python FastAPI 서버
routers/ # API 엔드포인트
services/ # 비즈니스 로직 (분석, 자막, 내보내기)
ws/ # WebSocket 프로그레스 매니저
tests/e2e/ # E2E 테스트 (백엔드 + Playwright)
docs/ # PRD, 요구사항 문서
start.sh # 원클릭 실행 스크립트
- 영상 드래그&드롭 또는 파일 선택 으로 게임 영상 업로드
- 자동 분석 — 오디오/영상 분석 → 하이라이트 스코어링 → 무음 감지 → 자막 생성
- 타임라인에서 편집 — 하이라이트 구간 확인, 추가/삭제/리사이즈
- 내보내기 — YouTube (16:9) / Shorts (9:16) 선택, 자막 포함 옵션
MIT