Un jeu de plateforme 2D simple développé avec Unity. Ce projet sert d'exercice pour moi même, afin de découvrir l'univers Unity
Ce projet est un jeu de plateforme 2D classique. Le joueur contrôle un personnage qui peut se déplacer, sauter, grimper, tuer des enemies et bien sur mourir
- Moteur de jeu : Unity (Version 2022.3.46f1)
- Langage : C#
- Assets graphiques : Tilemap trouvé sur OpenGameArt.org
Option 1 : Lancer le projet dans l'éditeur
- Assurez-vous d'avoir Unity Hub et la version d'Unity 2022.3.46f1 installés.
- Clonez ce dépôt sur votre machine :
git clone https://github.com/julot424/2D-Plateformer.git
- Ouvrez Unity Hub, cliquez sur "Ouvrir" (ou "Add project"), et sélectionnez le dossier
2D-Plateformerque vous venez de cloner. - Ouvrez la scène principale (ex:
Assets/Scenes/Main.unity) et appuyez sur Play.
Option 2 : Jouer à une version "build"
- Allez dans l'onglet Releases de ce dépôt.
- Téléchargez le fichier
.zip. - Dézippez le fichier et exécutez le jeu.
Voici une liste des fonctionnalités implémentées :
- Déplacement du joueur (gauche/droite)
- Saut (avec gestion du sol)
- Collecte de pièces
- Ennemis simples (patrouille)
- grimper des échelles
- Menu principale
