Esse foi o meu trabalho para a nota da última unidade da disciplina de Lógica de programação. Trata-se de um jog inspirado no famoso jogo mobile "Doodle Jump".
Você pode acessar esse site para jogar o jogo! https://jumper-ball.vercel.app/
Para controlar a bolinha, você pode usar tanto as setas do teclado quanto as teclas A e D.
Você ganha se chegar a 60 pontos.
- p5.js - A biblioteca gráfica.
- João Pedro Betanza Dal Caro - Autor - jpbetanza