플레이한 매치가 기록되어 킬 및 대미지 등의 기본적인 정보를 조회할 수 있으며, 수식을 통해 계산된 통계를 확인할 수 있습니다. 또한, 에이펙스 레전드 게임 내에서 진행 중인 맵과 제작 아이템 정보를 실시간으로 확인할 수 있으며, EA Korea 에서 제공하는 관련 소식들도 살펴 볼 수 있습니다.
for Network Request
for Network Interceptor
for Local Database
for Dependency Injection
for Image Loading
for Storing Values
for List Pagination
for Loading Image
for Charting
Java만 사용하다가,Kotlin을 독학하면서 처음 적용해 본 프로젝트입니다. Kotlin 은 정말 간편하고 강력한 언어임을 느꼈습니다.MVVM Architecture를 처음 도입해보면서 '유지보수가 용이한 구조란 이런 것이다' 라는 것을 느끼게 되었습니다.Repository Pattern에 대해 알게 되었고, 도메인 로직과 데이터를 분리하는 방법을 배웠습니다.Dagger-Hilt를 처음 적용해보면서 의존성 주입이 주는 편리함을 알게 되었습니다.Paging3의 존재를 알게 됐고, API 의 협력이 있다면 유저에게 굉장히 좋은 UX 를 선사할 수 있을 것이라는 생각을 하게 되었습니다.- UX 개선을 위한 리팩토링이 얼마나 중요한지, 또 그 과정 후에 오는 유저들의 찬사가 주는 기쁨이 얼마나 큰지를 알았습니다.
- 유저와의 상호작용을 통해 살아있는 앱을 만드는 일이 얼마나 기쁜 일인지를 배웠습니다.






