Gra multiplayer + serwer na projekt z Przetwarzania Rozproszonego
Kompilacja i uruchomienie serwera(tylko na Linuxie):
make run
Uruchomienie gry w folderze Client: (Python 3.7 lub większy + pygame, sprawdzane na Linuxie i Windows 10)
python client.py - uruchomi klienta i połączy do serwera 'localhost'
python client.py xxx.xxx.xxx.xxx - uruchomi klienta i połączy się z serwerem pod ip xxx.xxx.xxx.xxx
Obsługa gry:
- spacja - respawn
- LPM - strzał
- WASD - ruch
- ESC - wyjście
Obsługa serwera:
- CTRL+C - serwer odbiera INTERRUPT SIGNAL i poprawnie się wyłącza po około sekundzie