Este proyecto propone un conjunto de componentes de software de alto nivel para facilitar la creación de experiencias inmersivas.
Se enfoca en resolver desafíos comunes que enfrentan los desarrolladores, como la gestión de controladores XR, la creación dinámica de interfaces de usuario, la navegación en escenas, la selección y manipulación de objetos virtuales, y la provisión de herramientas de depuración.
La solución tiene como objetivo abstraer la complejidad de las API subyacentes como WebXR y Three.js. Además, se proporcionan ejemplos didácticos para evaluar funcionalmente los módulos, validar los componentes y ofrecer puntos de partida prácticos para desarrollar aplicaciones web basadas en VR.
Autor: Federico Marino - fmarino@fi.uba.ar