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钱誉文 Ewan Qian 的个人作品与项目入口。

这里优先回答四件事:

  • 我是谁,以及我在做什么
  • 哪些项目最值得先看
  • 我的方法和研究线索是什么
  • 如果你想继续深入,应该去哪个仓库

Read This First

如果你第一次进入,建议按下面的路线阅读:

团队与生态入口

这个仓库是个人入口,不重复承担团队主仓、公共导览前台或工具主线的职责。

钱誉文 Ewan Qian | 现场演出与沉浸视觉制作人

Live & Immersive Visual Producer

核心主张:把一次性发生的演出与展览,延伸为可保存、可再体验、可迁移的数字资产


📋 目录


关于我

我主要从事现场演出视觉交付、沉浸内容制作和空间化影像表达,关注影像如何真正成为舞台、装置和观看关系的一部分,而不只是被动贴在屏幕上的视觉层。

我长期在做的一件事,是把一次性发生的演出与展览,尽可能延伸为可保存、可再体验、可迁移的数字资产。这样一个项目不只服务于当下,也能继续进入巡演复用、展陈复映、网页发布和空间计算迁移。

我目前的工作方式主要由三部分组成:

  • 以 Blender 程序化系统、音频分析和时间线控制为底座,搭建可复用的视觉结构
  • 在真实场域里处理空间感、层级、材质与观看关系,而不是只处理屏幕内容
  • 把作品逐步迁移到网页端、数字舞台和空间计算媒介,延长它的生命周期

当前仓库分工也已经固定下来: 这里放个人作品与项目,VIRTURA-Collective 放团队主入口,VIRTURA-SpacePort 放公共导览与档案前台,SceneForge 放工具主线,RepoForge 与私有 Forge 处理治理和流程。


精选项目 | Selected

项目 说明
Rain 新加坡跨年专场 曲目视觉 / 跨年 Opening
余佳运「45㎡」演唱会 Opening / 地坪联动
Kashiwa Daisuke 深圳专场 全息纱幕 / 裸眼3D
杭州双年展开幕式「滴流」 开幕式视觉 / VR头显
杭州中心美术馆「巴别瓶」 参展艺术家 / 工作坊导师
SceneForge 舞台查看器 / 网页预演

核心能力 | Tooling & Method

程序化生成 × 音频分析

以 Blender 程序化系统(几何节点/模拟节点)为底座,用音频分析与时间线节拍控制作为驱动信号,实现从屏幕/投影的空间建构到空间计算与网页端迁移的可交付流程;并具备现场同步与实时演出控制能力。

  • 几何节点/模拟节点用于搭建可复用、可参数化的视觉结构
  • 通过音频分析提取节拍、能量、频段与段落变化
  • 将分析结果与时间线/节拍控制联动,用于卡点、段落切换与动态细节控制(系统化而非堆特效)

屏幕空间建构

通过纵深、层级与光影策略延展有限空间,善用投影与墙面/环境的关系:不强调"这是一块屏幕",而是让影像融入材质与结构,用最少的设备完成"以假乱真"的空间叙事与概念表达。

迁移与拓展

将艺术家/客户的概念与内容系统迁移到空间计算(沉浸呈现)或网页端,重点解决呈现链路与体验一致性:内容格式、播放稳定性与空间观感。

现场演出与同步控制

能处理视频同步与时间码(timecode)触发,配合音乐/舞台流程触发视觉效果,熟悉 Resolume Arena 等现场播放与控制工具,可承担舞台现场的视觉播放控制与实时演出配合。


研究与文章

这里保留两类索引:一类是团队仓中的理论长文,一类是个人仓中保留的项目复盘与文章归档。

理论与方法

标题 完整名称 描述 核心要点 链接
智力装备理论 智力装备理论:从静态知识到动态网络的知识学习范式变革研究 破解静态知识传播效率低下、高等教育与市场需求脱节、学习者入门期高放弃率等核心困境,构建"静态知识→动态知识网络→可部署智力装备"的三阶转化模型 知识形态困境、无公式的核心突破、7天入门的科学依据、可控与可观 链接
数字情感容器理论 视觉创作者空间原生作品创作全体系总纲:基于空间计算的从认知到落地全链路方法论 构建一套适配视觉创作者思维模式、无前置技术门槛、可复用、可迭代、经得住时间检验的空间创作通识方法论,将空间计算的底层逻辑、原生开发的工程化方法转化为创作者可理解、可掌控、可落地的创作工具与表达路径 六大核心知识块、创作优先技术服务、最小可用先闭环再优化、工程化拆解消除未知焦虑 链接
工程控制论 无公式、强思维、结合AI时代的工程控制论:驯服复杂世界的底层通用逻辑 彻底去掉所有公式、代码与数学计算,用生活化类比讲透工具背后的底层思维,70%内容守住工程控制论的完整体系,30%内容结合2026年AI、人形机器人、智能社会的拐点做延伸 闭环反馈、稳快准三大标准、频域法万能工具箱、从外部操控到内部掌控 链接
空间创作框架 数字情感容器理论:低成本高质量复刻多媒体艺术,给人带来感动 低成本高质量复刻多媒体艺术,白天卖票+晚上包场双收入模式,社交媒体传播带来免费流量,感动点设计:沉浸式体验、互动参与、打卡拍照、情感共鸣 空间原生作品的本质认知、零基础创作的三大黄金法则、能力边界清晰划定、情感容器的设计原则 链接

文章归档

类型 标题 链接
核心主张 从手工作坊到工程化的沉浸式内容创作思维重构 查看
项目复盘 DropFlow2:裸眼 3D 空间叙事的工程化设计与实践 查看
项目复盘 Timer:音画联动的工程化技术底座开发 查看
技术底层 Blender 程序化:工程复用与 Git 式迭代实践 查看
技术底层 音画联动进阶:从基础分析到 AI 协同 查看
工具实践 SceneForge:跨媒介发布框架 查看
工具实践 Stage Viewer:场景模拟工程化工具 查看
运营与延伸 DropFlow × Timer IP 运营 查看
运营与延伸 数字资产的工程化运营逻辑 查看
运营与延伸 新媒体艺术工程化生态延伸 查看

行业分享与交流活动

时间 主题 角色
2026.01 上海·愚见观池|情感容器构建工作坊 主讲人
2025.07.12 杭州·中心美术馆|「巴别瓶」展览公共活动 2|游戏化 AI 生活解构师 工作坊导师
2025.05 线上(B站/小红书/CCtalk)|5天直播工作坊 主讲人 / 课程设计
2025.04.03 上海·巨鹿路 Cedar Kitchen|重新定义数字空间 分享嘉宾
2024.12.27 上海·漕河泾AI校友中心|AI+3D空间交互艺术创作工坊 特邀分享嘉宾
2024.07 芬兰·阿尔托大学|VR暑期学校 参训学员
2020.01.14-20 上海|OF COURSE|Processing音画互动创作 参训学员

项目参与 | Credits

详细项目列表可查看 projects

演艺舞台

时间 项目 角色
26/01 Rain 新加坡跨年专场 曲目视觉 / 跨年 Opening
25/11 余佳运「45㎡」演唱会 Opening / 地坪联动
25/10 Kashiwa Daisuke 深圳专场 全息纱幕 / 裸眼3D
25/10 Can Festival 舟山 舞台视觉 / 乐队专场
25/08 爱丁堡《山海浮生II:八荒祭》 视觉制作 / 工程交付
23/10 上海广播艺术中心「孤独?」 舞台视觉 / 广播艺术中心
22/11 Germany Hamburg《Water Music》 多媒体视觉 / Hamburg
22/10 谢欣舞蹈剧场《四相》《汞》 影像视觉 / 舞蹈剧场
22/09 上海时装周XTEP-XDNA 视频制作 / 时装周

混合媒介

时间 项目 角色
26/01 《观察与共生》Workshop 工作坊 / 方法分享
25/10 首届中国(杭州)艺术与科技国际双年展开幕式「滴流」 开幕式视觉 / VR头显
25/09 杭州国际电子音乐节「滴流」一等奖 竞赛获奖 / 滴流
25/08 上海西岸漩心「Round a Clock」 视觉制作 / Round a Clock
25/07-08 杭州中心美术馆「巴别瓶」 参展艺术家 / 工作坊导师
25/07 UFO Terminal「滴流3.0」 音画现场 / 滴流3.0
25/07 西安万象城「数字游园」 Unity VFX / 商业空间
25/07 深圳坪山「观察与共生」 数据可视化 / 坪山
23/11 西岸艺术博览会「以太碎片」 影像展映 / 艺博会
23/08 上海K11「观察与共生」 视频装置 / K11
23/01 安昌光影艺术季 古桥投影 / 光影艺术季
22/12 深圳光影艺术季AR AR作品 / 光影艺术季
22/09 西岸凤巢AI PLAZA 数字艺术 / AI PLAZA

作品 | Visual Arts

个人创作系列 更多 公开视频、官网与微信原文索引见 已核对外部链接与公开资料索引

系列 版本数 说明
Timer系列 5 音画联动 / Chinagraph 2024 二等奖
滴流系列 7 空间叙事 / 杭州双年展开幕
Kashiwa Daisuke系列 20+ 日本音乐人合作 / 巡演视觉
日常练习 持续更新 Blender / 扫描 / 点云

自发研究项目

个人发起的长期研究项目与工具

项目 说明 链接
VIRTURA-Collective 团队主入口 GitHub
VIRTURA-SpacePort 公共导览前台 / 公开资料库 GitHub
SceneForge 舞台查看器 / 网页预演 GitHub
LiveForge 演出工作流 / 已冻结 GitHub
RepoForge 仓库治理 / 自动化运维 GitHub
Senia-Digital-Resort 空间实验 / Minecraft -

合作与委托

基于多年一线大屏工程与沉浸式演出落地经验,聚焦解决中小团队/下沉市场文旅项目、独立创作者的核心痛点:制作成本高、素材无法复用、隐性返工成本多、技术门槛高

企业/商业项目服务

  1. 现场演出视觉全流程交付
  2. 轻量化光影内容定制
  3. 沉浸式内容制作
  4. 数字资产沉淀服务
  5. 工程化工具与工作流搭建
  6. 技术咨询

独立创作者服务

  1. 艺术项目商业落地适配
  2. 个人资产库搭建咨询
  3. 工程化模板定制
  4. 行业分享与工作坊

核心优势

  • 多年一线演出与展览落地经验
  • 工程化思维为核心的复用工作流
  • 实时引擎与AI工具落地应用
  • 兼顾艺术审美与商业落地
  • 轻量化运作,适配中小项目

🔗 链接与开源仓库


本页面内容将持续更新 知识产权归钱誉文 Ewan Qian 所有,未经允许禁止商用 开源项目遵循MIT协议

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钱誉文 个人作品集:钱誉文 Ewan Qian 个人作品集 - 现场演出与沉浸视觉制作人,专注于音乐现场、舞蹈/剧场与展演空间的视觉交付与沉浸内容制作

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