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Expand Up @@ -17,7 +17,7 @@
},
"${ModID}:FrostedEdgePower": {
"NAME": "얼어붙은 칼날",
"DESCRIPTIONS": ["#y동상을 적용할 때마다, 일시적인 #y힘을 #b 얻습니다."]
"DESCRIPTIONS": ["#y동상을 적용할 때마다, 일시적인 #y힘을 #b", " 얻습니다."]
},
"${ModID}:IceShatterPower": {
"NAME": "얼음 분쇄",
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Expand Up @@ -2,22 +2,25 @@
"${ModID}:SchemePower": {
"NAME": "계략",
"DESCRIPTIONS": [
"이번 턴에 사용된 다음 #b개의 카드 중 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다.",
"이번 턴에 사용된 다음 카드 중 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다."
"이번 턴에 사용된 다음 #b",
" 장의 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다.",
"이번 턴에 다음으로 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다."
]
},
"${ModID}:SchemeNextTurnPower": {
"NAME": "계획 중인 계략",
"DESCRIPTIONS": [
"다음 턴에, 첫 번째 #b개의 카드 중 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다.",
"다음 턴에, 첫 번째 카드 중 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다."
"다음 턴에, 처음으로 사용하는 #b",
" 개의 카드 중 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다.",
"다음 턴에, 처음으로 사용하는 비용이 #b1 이하인 카드는 두 번 사용됩니다."
]
},
"${ModID}:TomeOfIntellectPower": {
"NAME": "지성의 책",
"DESCRIPTIONS": [
"매 턴 시작 시, #b개의 #y지성의 #y두루마리를 뽑을 카드 더미에 섞습니다.",
"#y지성의 #y두루마리 1개를 뽑을 카드 더미에 섞습니다."
"매 턴 시작 시, #b",
" 장의 #y지성의 #y두루마리를 뽑을 카드 더미에 섞습니다.",
" 장의 #y지성의 #y두루마리를 뽑을 카드 더미에 섞습니다."
]
}
}
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Expand Up @@ -26,6 +26,7 @@
"PROPER_NAME": "빛",
"NAMES": [
"빛",
"빛을",
"Light",
"light"
],
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Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -2,8 +2,9 @@
"${ModID}:Light": {
"NAME": "빛",
"DESCRIPTION": [
"#y지속: 턴 종료 시, #y고백을 #b 얻습니다.",
"#y발동 : #y고백을 #b 얻습니다."
"#y지속: 턴 종료 시, #y고백 을 #b",
" 얻습니다. NL #y발현: #y고백 을 #b",
" 얻습니다."
]
}
}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -14,24 +14,25 @@
},
"${ModID}:LastResort": {
"NAME": "최후의 수단",
"DESCRIPTION": "!B! 방어도를 X번 얻습니다. NL X가 0이면, NL 다음 턴에 [E] 를 얻습니다."
"DESCRIPTION": "!B! 방어도를 X 번 얻습니다. NL X 가 0이면, NL 다음 턴에 [E] 를 얻습니다."
},
"${ModID}:LotsOfIronWaves": {
"NAME": "철파도",
"DESCRIPTION": "방어도를 !B! 얻습니다. NL 피해를 !D! 줍니다."
},
"${ModID}:ManifestMeal": {
"NAME": "기적의 식사",
"DESCRIPTION": "!D! 피해를 X번 줍니다. NL *음식 을 카드 더미에 섞습니다.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "!D! 피해를 X번 줍니다. NL *음식+ 을 카드 더미에 섞습니다."
"DESCRIPTION": "!D! 피해를 X 번 줍니다. NL *음식 을 카드 더미에 섞습니다.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "!D! 피해를 X 번 줍니다. NL *음식+ 을 카드 더미에 섞습니다."
},
"${ModID}:Food": {
"NAME": "음식",
"DESCRIPTION": "X만큼 [E] 를 얻습니다. NL 소멸.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "보존. NL X만큼 [E] 를 얻습니다. NL 소멸.",
"DESCRIPTION": "X 만큼 [E] 를 얻습니다. NL 소멸.",
"UPGRADE_DESCRIPTION": "보존. NL X 만큼 [E] 를 얻습니다. NL 소멸.",
"EXTENDED_DESCRIPTION": [
"X만큼 [E] 를 얻습니다.",
"보존. NL X만큼 [E] 를 얻습니다. NL 소멸.",
"얻습니다: ",
"보존. NL 얻습니다: ",
" . NL 소멸.",
"아무것도 얻지 않습니다! NL 좋은 하루 되세요! NL 소멸.",
"맛있어요."
]
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