Skip to content
Denis Totmin edited this page Jul 14, 2020 · 7 revisions

Welcome to the GalaxyNetwork documentation page.

Installation Instructions https://youtu.be/sDxyENBw77E

To navigate, use the custom menu in the right column.

The core of the network solution is written completely independent of any game engine, as well as in accordance with net standart 2.0, which allows it to work in native c # applications and in any game engines supporting c #. Also, together with the kernel, a high-level binding demonstrating use in a specific game engine is supplied. At the moment, such a binding exists only for Unity.

Officially supported game engines

Unity - is the main and priority platform

Unigine - all the functionality of the network solution works correctly, but you should pay attention to the difference in the orientation of the world in global coordinates.

Stride (Xenko) - all the functionality of the network solution works correctly.

Incomplete testing for CryEngine

Discord

Добро пожаловать на страницу документации GalaxyNetwork.

Инструкция по установке https://youtu.be/eo6nW2DM0TE

Для навигации используйте кастомное меню в правой колонке.

Ядро сетевого решения написано в полной независимости от какого либо игрового движка, а также в соответствии с net standart 2.0, что позволяет ему работать как в нативных c# приложениях так и в любых игровых движках поддерживающий c#. Так же вместе с ядром, поставляется высокоуровневая обвязка демонстрирующая использование в конкретном игровом движке. На данный момент подобная обвязка существует только для Unity.

Официально поддерживаемые игровые движки

Unity - является основной и приоритетной платформой

Unigine - корректно работает весь функционал сетевого решения, однако стоит обратить внимание на разность ориентации мира в глобальных координатах.

Stride (Xenko) - корректно работает весь функционал сетевого решения.

Также проводилось не полное тестирование на CryEngine

Discord

Clone this wiki locally