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@i-meant-to-be
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🚩 연관 이슈

없음

📝 작업 내용

배포 진행

  • 디자인 시스템 개선 및 버그 수정
  • 종소리 커스텀 기능 적용

🏞️ 스크린샷 (선택)

없음

🗣️ 리뷰 요구사항 (선택)

없음

i-meant-to-be and others added 30 commits July 3, 2025 00:57
* chore: Auto PR 스크립트 수정

* chore: 주석 추가
* chore: Implemented Python code

* chore: Implemented GitHub Actions script

* fix: Typo

* fix: Fixed location of Python file

* chore: Applied CodeRabbit's suggestions

* fix: Changed location of Python code
* design: 로그인/로그아웃 버튼 디자인 및 위치 변경

* chore: 주석 추가

* feat: 홈 버튼 목적지 변경에 따라 LandingPage에 수정 사항 반영

* refactor: CodeRabbit 제안 사항 반영

* fix: Let Axios remove access token when it is expired

* chore: 불필요한 주석 제거

* refactor: Completely separated buisness logics from UI

* refactor: Refactored functions with useCallback for optimization

* refactor: Applied naming suggestions
* refactor: TimerPage의 상태관리를 해당 관심사 훅으로 분리

* refactor: NormalTimer, TimeBasedTimer 불필요한 Props제거

* refactor: useTimerPageState에서 모달 관련 훅을 분리

* refactor: 타이머 페이지 사용 훅에 로직을 설명하는 주석 추가

* refactor: 변경사항에 따른 storybook코드 수정

* refactor: 작전시간 상태를 NormalTimer컴포너트에서 useNormalTimer로 변경

* refactor: useBellSound 분기 조건을 함수로 분리

* refactor: 작전시간 종료 시, IsAdditionalTimerOn가 false가 되게 변경

* refactor: 변수명에 오타 수정

* refactor: 의존성 배열에 ref값 제거

* refactor: switchCamp 함수의 중복 검사 제거

* refactor: switchCamp 로직 개선

Co-Authored-By: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>

* refactor: 각 진영의 타이머가 완전히 끝난 경우 분기 처리 개선

Co-authored-by: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>

* refactor: 들여쓰기 변경

Co-Authored-By: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>

* refactor: 타입명 변경

Co-Authored-By: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>

* refactor: 분리되어 있던 테스트 컴포넌트를 스토리북 파일로 이동

Co-Authored-By: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>

* refactor: 리턴 타입명 변경

* refactor: 모달 관련 컴포넌트 로직 useTimerPageModal로 이동

* refactor: 자유토론 타이머 활성화 로직을 useTimerPageState로 이동

* fix: 초기상태에서 reset버튼 클릭 시, 타이머가 0이되는 문제 수정

* refactor: Timer컴포넌트 Props를 timer인스턴스를 직접 받도록 변경

* refactor: TiemrPage의 UI 컴포넌트 분리

* fix: 불필요한 타입 선언 삭제

* refactor: 불필요한 빈태그 제거

* refactor: TimeBasedStance 타입 추가

* refactor: useCustomeTimer명을 useTimeBasedTimer로 변경

* refactor: 조건 함수명 prefix를 check로 변경

* refactor: useTimerPageModal의 UI로직을 별도의 컴포넌트로 분리

* refactor: NormalTimer, TimeBasedTimer의 Instance를 필요 값만 받도록 변경

* refactor: 리턴 타입을 명시적인 타입선언으로 변경

* refactor: 훅에 반환 타입 명시

* refactor: 로직 간소화

* refactor: 남은 시간에 따른 배경색 변경 로직을 별도의 훅으로 분리

* refactor: 배경색 훅명 변경

* refactor: 배경색 타입을 type파일로 분리

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Co-authored-by: Yuseon Kim(썬데이) <74897720+useon@users.noreply.github.com>
* fix: Corrected action of A key of timer

* chore: Added comments
* feat: 타임 박스에 복사하기 버튼 추가

* refactor: TimeBoxManageButtons으로 컴포넌트 명 변경

* refactor: TimeBox로 컴포넌트 명 변경

* test: 컴포넌트 명 변경에 따른 파일경로 재설정

* feat: TimeBoxManageButtons에서 이벤트 핸들러를 옵셔널로 변경

* fix: TableOverView에서 드래그 UI가 표시되는 문제 수정
* refactor: Polished Axios codes

* refactor: Refined ErrorBoundary codes

* chore: Added delay function

* refactor: Applied suggestions from PR reviews
* refactor: 함수 네이밍 카멜 케이스로 수정

* fix: dev환경에서 api호출 오료 해결

* feat: useMutation에 중복 호출 방지 로직 래핑한 커스텀 훅 구현

* fix: 테이블 추가 및 수정시 중복 생성 문제 해결

* refactor: useMutation의 onSettled를 활용하여 중복 방지 로직 개선

* feat: isPending을 통해 수정하기 및 생성하기 버튼 비활성화

* docs: 코드 이해를 돕기 위한 주석 추가

* refactor: 불필요한 코드 삭제

* refactor: usePreventDuplicateMutation의 기본 에러 타입을 DefaultError로 변경
* fix: 키 목록에 숫자 키패드 Enter 추가

* fix: 진영 전환이 숫자 키패드 Enter에도 동작하게 수정

* refactor: 키 목록을 리스트에서 집합으로 변경
* design: Enhanced some components to support `disabled`

* design: Enhanced header components to support skeleton UI

* design: Moved async-related components from Windows repo

* design: Fixed warning "Invalid Tailwind CSS classnames order"

* refactor: Applied suggestions from PR reviews

* refactor: Corrected file location

* chore: 체크박스 비활성화 시 포인터 안 보이게 변경
* fix: 좌우 방향키 비활성화

* chore: 관련 주석 제거
* feat: 커스텀 종소리를 위한 타입 추가

* feat: 커스텀 종소리 input UI추가

* feat: 커스텀 종소리 타종 시점 select 추가

* feat: 커스텀 벨소리에 맞게 useBellSound내부 로직 변경

* refactor: bell 필드 추가에 따른 데이터 수정

* refactor: 전연적인 벨소리 제거에 따른 변경사항 반영

* fix: 0분 0초에도 타종 설정이 가능하도록 변경

* feat: 타이머 새로고침시, 타종이 되지 않는 문제 수정

* refactor: 불필요한 key값 삭제

* refactor: bellInput 초기 상태값 상수화

* refactor: bell 상태 변경함수 분리

* refactor: 종소리 유형을 문자열로 바꾸는 타입 컨버터 추가

* feat: autio.play에러시, console추가

* refactor: 수정사항에 맞게 주성 수정

* fix: 불필요한 import 삭제

* fix: count가 음수일 경우, formatting처리 추가

* fix: 이전 타임 박스 상태에 따른, 타종 상태값 추가
* refactor: 함수 네이밍 카멜 케이스로 수정

* fix: dev환경에서 api호출 오료 해결

* chore: Copied async components from Windows repo

* refactor: Polished Axions instance code

* refactor: Specified errors from API requests

* refactor: Replaced useQuery with useSuspenseQuery on GET all

* feat: useMutation에 중복 호출 방지 로직 래핑한 커스텀 훅 구현

* fix: 테이블 추가 및 수정시 중복 생성 문제 해결

* refactor: useMutation의 onSettled를 활용하여 중복 방지 로직 개선

* refactor: Polished error related codes

* design: Added padding inside of async components

* feat: Added skeleton UI component

* chore: Added delay function

* refactor: Refactored async components to accept React node

* feat: isPending을 통해 수정하기 및 생성하기 버튼 비활성화

* refactor: Refined async logic of share modal

* refactor: Refined async logic of share modal

* design: Changed color of skeleton UI

* design: Applied skeleton UI to header title and table info

* refactor: Refined async logic of TableOverviewPage

* design: Added styles applied when components' are disabled

* refactor: Refined async logic of TableCompositionPage

* chore: Modified code to make `npm run dev` work

* test: Separated baseURL of Axios by mode

* refactor: Refined async logic of TimerPage

* design: 스켈레톤 UI 제거

* chore: 컴포넌트 경로 변경에 따른 코드 수정

* fix: 잘못 감싸진 <Suspense> 수정

* refactor: CodeRabbit 제안 사항 반영

* refactor: CodeRabbit 제안 반영

* refactor: PR 리뷰 반영

* refactor: 린팅 오류 수정

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Co-authored-by: useon <roqkftjs@gmail.com>
* fix: 로그인을 시도했다가 하지 않고 시간표로 돌아오면 보여줄 시간표가 없는 문제 해결

* refactor: 로그인 시작 로직 함수로 분리

* feat: 토론종료 후 모달에서 아니오를 눌렀을 때 시간표로 돌아가는 기능
…는 문제 수정 (#334)

* fix:  상대팀이 모두 시간 소진, 2회 이상 발언할 시간이 남아있을 때, 1회 발언 이후, 전체시간을 전부 소비할 수 없는 문제 수정

* fix: isDone 상태 처리 로직 변경

* fix: isDone처리 로직 수정

* fix: Storybook BaseURL 문제 수정

* refactor: 다음 차례 타이머 계산하는 함수 리팩터링

* fix: 상대 팀 완료 시 초기화 동작 개선

* refactor: 시간 계산 로직 개선

* fix: 초기화 변경 사항을 TimerView에도 반영

* fix: 타이머 전환을 발생시키는 모든 동작을 `switchCamp`로 통일

* fix: useState의 비동기 처리로 인한 문제 수정

* fix: A키, L키도 `switchCamp`로 통일

* refactor: 중복 코드 분리

* refactor: 타이머 로직 변경 사항을 일반 타이머에도 적용

* fix: 일반 타이머 시간 계산 로직 버그 해결

* fix: 일반 타이머 버그 수정

- 0초 이하로 내려가지 않는 문제 수정
- 0초에서 타종 2번 안 되는 문제 수정
- 작전 시간 타이머 종료 시 자동으로 일반 타이머 전환 안 되는 문제 수정

* fix: 시간 총량제 타이머 오류 수정

- 0초 도달 시 종 2번 안 치는 문제 수정
- 상대 팀 발언 종료 시 초기화를 하면 제대로 안 되는 문제 수정

* fix: 1회당 발언 없는 시간 총량제 타이머가 1회당 발언을 세팅하는 오류 수정

* refactor: `useState` 값 대신 신뢰 가능한 값으로 변경

* fix: 1회당 발언 시간 있는 시간 총량제 타이머 타종 오류 해결

- 1회당 발언 시간 활성화
- 한 쪽 팀이 시간 모두 소진
- 남은 팀의 1회당 발언 시간이 전체 시간으로 설정됨
- 1회당 발언 시간이 30초를 지날 때 타종이 안 됨

* fix: 추가 수정 사항 반영

- 시간 총량제 타이머에서 `savedTime` 관련 변수 제거
- 타이머 클릭 또는 A/L 키 사용 시, 타이머가 완료되어도 (초기화를 위해) 타이머를 선택 가능하게 개선

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Co-authored-by: Shawn Kang <csm06063@naver.com>
* feat: 커스텀 종소리를 위한 타입 추가

* feat: 커스텀 종소리 input UI추가

* feat: 커스텀 종소리 타종 시점 select 추가

* feat: 커스텀 벨소리에 맞게 useBellSound내부 로직 변경

* refactor: bell 필드 추가에 따른 데이터 수정

* refactor: 전연적인 벨소리 제거에 따른 변경사항 반영

* fix: 0분 0초에도 타종 설정이 가능하도록 변경

* feat: 타이머 새로고침시, 타종이 되지 않는 문제 수정

* refactor: 불필요한 key값 삭제

* refactor: bellInput 초기 상태값 상수화

* refactor: bell 상태 변경함수 분리

* refactor: 종소리 유형을 문자열로 바꾸는 타입 컨버터 추가

* feat: autio.play에러시, console추가

* refactor: 수정사항에 맞게 주성 수정

* design: 디자인 컨벤션 반영

* design: 새 아이콘 추가

* design: 팀 색상 이름 원래대로 복구

* design: 헤더 디자인 수정

* design: TimeBox 디자인 수정

* design: 버튼 디자인 수정

* design: 새로 추가된 작은 버튼 TableListPage에 반영

* design: 공유 모달 디자인 수정

* refactor: 아이콘 크기가 TailwindCSS로 조정되도록 개선

* design: FAB 추가

* refactor: 아이콘 사이즈 변경 사항에 맞게 코드 일부 수정

* design: Add 아이콘 추가

* design: 라디오 버튼 추가

* refactor: 기존 컴포넌트 일부 개선

* design: 모달에 새 아이콘 적용

* design: TimeBoxStep 페이지의 타임박스 추가 버튼 디자인 변경

* design: 라디오 버튼 색상 변경

* test: 타임박스 추가 모달 Storybook에 추가

* fix: 불필요한 import 삭제

* chore: 패키지 추가 및 색상 변경 등 사소한 수정 사항 반영

* chore: DropdownMenu 추가

* design: 타임박스 추가 모달 중간 완성

* design: 색상 변경 사항 LandingPage에 반영

* design: 신규 NormalTimer UI 구현

* refactor: clsx로 클래스 이름 변경

* fix: 시간 총량제 타이머가 타임박스를 매개변수로 받도록 수정

* design: 시간 총량제 타이머 구현

* chore: 린팅 오류 수정

* design: 추가 작전 시간 타이머 구현

* design: 타종 관련 디자인 추가

* design: 하단 버튼 위에 살짝 여백 추가

* test: 테스트 관련 코드 수정

* design: 최소 높이를 600 px로 고정

* chore: 사용하지 않는 코드 삭제

* chore: 타이머 디자인 변경에 따른 에셋 교체

* fix: 일반 타이머 리셋 오류 수정

* design: 써니 피드백 반영

* design: 써니 피드백 반영

* design: 써니 피드백 반영

* fix: 시간 총량제 타이머 테두리가 1회당 발언 시간을 우선 사용하도록 수정

* refactor: CodeRabbit 코드 리뷰 반영

* design: 써니 피드백 반영

* design: 써니 피드백 반영

* refactor: DesignSystemSample 컴포넌트를 Story 안으로 이동

* refactor: 컴포넌트 이름 변경

* chore: 불필요한 주석 삭제

* refactor: 타임박스의 ID를 충돌 안전한 UUID로 변경

* feat: 타이머 애니메이션 로직을 별도 훅으로 분리

* feat: 타임박스 추가 모달 오류 처리 로직 보강

* feat: CodeRabbit 제안 사항 반영

* feat: 중립에서 발언 유형 변경 시 로직 보강

* feat: 타종 유형이 중복으로 저장되는 부분 개선

* feat: 타이머 애니메이션 진행도가 [0, 100]이 되도록 개선

* design: 써니 피드백 반영

* chore: 높이 제한 복구

* feat: 적응형 구현을 위한 useBreakpoint 훅 추가

* feat: 타이머 페이지에 적응형 로직 추가

* refactor: useBreakpoint가 기본값을 갖도록 개선

* fix: 타임박스 단계 제출 버튼 잘못 작성된 조건문 수정

* fix: CircularTimer Story에서 더 이상 사용하지 않는 매개변수 제거

* fix: 적응형 옵션 2개로 조정 (sm, xl)

* design: 공유 아이콘 크기 확대 및 발언자 길 때 생략하도록 수정

* design: 발언자 이름 길어질 때 일부 개선 사항 적용

* fix: 타임박스 텍스트가 길어질 때 잘리도록 개선

* fix: 타임박스 추가 모달 오류 수정

* fix: 찬반 타임박스 제목이 지나치게 길어지지 않게 개선

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Co-authored-by: jaeml06 <jaeml0630@gmail.com>
* design: 팀 선정하기 버튼 디자인 구현

* design: 팀 선정 관련 이미지 추가

* feat: 팀 선정하기 모달 구현

* design: 팀 선정하기 모달 및 버튼 디자인 수정

* refactor: 불필요한 useState삭제

* feat: 코인토스, 코인토스 결과에 따른 효과음 추가

* refactor: 컨벤션에 따라 영어 주석 한글로 수정 및 주석 추가

* design: eslint 적용

* refactor: 팀 선정 모달 위치 TableOverview page 폴더 내부로 이동

* refactor: 오디오 객체를 컴포넌트 내부에서 생성하도록 수정

* refactor: TeamSelectionModal의 상태 관리 방식을 useModal훅으로 통합

* refactor: 동전 이미지를 눌러도 모달이 뜨도록 div태그를 button태그로 수정

* design: 동전 던지기 표시 시간 2초로 수정 및 안내 문구 수정

* refactor: 의존성 배열 추가

* refactor: 매 렌더시 불필요하게 오디오 객체가 생성되지 않도록 useMemo로 최적화

* refactor: 컴포넌트가 언마운트될 때 타이머와 오디오 정리

* refactor: 토론 시작 핸들러 함수 사용하도록 수정

* design: 디자인시스템 적용으로 인한 스타일 적용

* design: 팀 선정하기 버튼 디자인 수정
* fix: 비회원 모드에서 시간표 수정이 불가능한 오류 해결

* fix: 반응형 렌더링을 위한 최소 조건에 높이도 추가

* fix: 비회원 모드 판단 조건을 더 적절한 함수로 대체

* fix: CD 스크립트가 병합되지 않아도 실행되는 문제 수정

* fix: 반응형 태그 문제 수정

* fix: CD 스크립트 변경 사항을 main에도 적용
* refactor: useBell훅 타종 로직 변경

* refactor: 타종 오디오 파일 수정

* refactor: 불필요한 타종 오디오 삭제

* fix: 타종 횟수에 키보드로 1 또는 3만 입력되는 문제 수정
* docs: README.md 파일에 프로젝트 설명 추가

* docs: readme 수정

* docs: 스토리북 링크 추가

* docs: 서비스 소개 문구 수정

* docs: 띄어쓰기 추가

* docs: 링크 형식 변경

* docs: 스토리북 스크립트, 사전 설정 정보 추가

* docs: 기술 스택 추가

* docs: 스토리북 링크 제거
* design: 좌우 화살표 벡터 변경

* design: 헤더와 찬성/반대 팀명 사이 간격 축소

* design: 타임박스에서 발언자와 시간의 텍스트 크기 통일

* design: 1회당 발언 시간 비활성화에 맞는 타이머 사진 추가

* design: 타이머 조작 버튼을 화면 하단에 고정 배치

* fix: 모든 텍스트 기본 색상을 명시적으로 검정으로 설정

* refactor: 타이머 조작 버튼 위치를 명시적으로 중앙으로 설정

* refactor: 타이머 조작 버튼 공간 확보를 위해 타이머 하단 패딩 추가

* refactor: 시간 총량제 타이머 샘플 로직 명료하게 개선

* chore: 타이머 샘플 사진 에셋 최적화

* design: 작전 시간 버튼 텍스트를 '작전 시간 사용'으로 수정
* fix: 1회당 발언 시간 없는 시간 총량제 타이머 폰트에 반응형 적용

* fix: 시간 총량제 타이머 종료 시 타이머 진행도가 복원되는 버그 수정

* refactor: 타이머 애니메이션 계산 로직 보강

* refactor: 타이머 숫자가 튀지 않게 tabular-nums 태그 적용
* design: 새로운 배경 색상 추가

* feat: 알림 배지 컴포넌트 추가

* design: 종소리 설정에 아코디언 UI 적용

* refactor: NotificationBadge가 NaN 또는 음수에 대응하도록 개선

* feat: 아코디언 버튼에 aria 태그 추가

* refactor: 함수형 값 업데이트 적용

* feat: 확장 여부에 따라 아이콘 방향이 달라지도록 개선

* refactor: 함수 최적화

* refactor: 불필요한 className 제거
* fix: 컨테이너 오버플로우 시 header와 footer가 축소되는 문제 수정

* design: 찬성/반대 제목의 상단 여백 제거

* chore: 불필요한 로깅 함수 호출 제거

* fix: 타이머 추가 버튼이 의도한 대로 동작하지 않는 문제 수정

* fix: 드래그 핸들 높이를 명시적으로 지정

* fix: 텍스트가 1줄로 표시되도록 'whitespace-nowarp' 적용

* refactor: 스크롤 바 여부 판단하는 함수 간소화

* refactor: 컨텐츠 영역 태그 정밀하게 수정

* refactor: 타임박스 key를 고유한 값으로 개선

* fix: 버튼이 스크롤 바 없어도 하단 고정되는 문제 수정

* fix: 잠재적 얕은 복사 오류 수정

* chore: 불필요한 로깅 함수 제거

* refactor: 불필요한 조건문 제거

* fix: 누락한 개체를 ResizeObserver의 관찰 대상에 추가

* fix: 타임박스 키 수정

* refactor: 리사이징 로직 창 크기 변경 시에도 적용
* chore: 불필요한 콘솔 로깅 함수 제거

* fix: 분과 초 리딩 제로 문제 해결

* fix: 타종 횟수 리딩 제로 문제 해결

* fix: 타종 설정 저장 버그 수정

* design: input의 기본 화살표 제거
* chore: 토론 템플릿 데이터셋 추가

* feat: 토론 템플릿 section 구현

* feat: 렌딩페이지에 필요한 이미지 추가

* fix: 오산시 토론 - 초등부 템플릿 인코딩 문자열 수정

* feat: 리뷰 섹션 UI 피그마 시안에 맞게 수정

* feat: 테이블 섹션 UI 피그마 시안에 맞게 수정

* feat: 템플릿 섹션에 템플릿 추가하기 영역 추가

* feat: 타이머 섹션 UI 피그마 시안에 맞게 수정

* feat: 타임 테이블 섹션 UI 피그마 시안에 맞게 수정

* feat: 렌딩 페이지 배경색 분리 추가

* feat: 렌딩 페이지 하단 스크롤 유도 컴포넌트 추가

* refactor: 작전시간 -> 작전 시간 으로 변경

* refactor: 객체 타입을 명시

* refactor: 맞춤법 수정

* refactor: 파일명 맞춤법 수정

* refactor: 문자열 띄어쓰기 추가

* fix: 오탈자 수정

* refactor: 스크롤 유도 UI 화정으로 인한 주석 삭제

* refactor: 파일명을 맞춤법에 맞게 수정

* refactor: 띄어쓰기 추가

* refactor: 매개변수명을 더 자세하게 작성

* refactor : 띄어쓰기 추가

* feat: 템플릿 등록 url 추가

* feat: 이감 토론 유형 추가

* refactor: 스타일 문법을 clsx사용하여 결합

* fix: 토론 템플릿 데이터 변경
* feat: 피드백타이머 페이지 경로 설정

* feat: 토론 입장 타입에 피드백 추가

* feat: 기존 타이머 로직에 피드백 타이머 색상 추가

* feat: 피드백 타이머 커스텀 훅 구현

* feat: 피드백 타이머 구현

* test: 피드백 타이머 스토리북 작성

* feat: 홈으로 이동하기 버튼 구현

* refactor: 영역을 감싸는 컨테이너를 span을 div 태그로 수정

* refactor: TimeBoxType 타입에 피드백 추가하여 타입 목적 명확화

* refactor: 피드백 타이머 경로 수정

* design: 호버 색상 추가

* refactor: 홈으로 돌아가기 aria-label 추가

* refactor: 포메팅 로직 간소화 및 접근성 로직 추가

* refactor: util 활용해서 시간 피드백 타이머 계산 로직 간소화

* refactor: 피드백 타이머 우측 영역 컨테이너 시맨틱 태그로 수정

* fix: 타이머가 설정 시간이 0인데도 시작이 가능한 문제 해결
* feat: 홈으로 이동하기 버튼 구현

* feat: 토론종료화면 경로 설정

* feat: 토론종료화면 구현

* feat: 토론종료화면 반응형 구현

* feat: 로그인 상태에서 토론 종료시 토론 종료 화면으로 연결

* refactor: EOL 추가

* refactor: 토론 종료시 경로가 토론종료 페이지로 변경됨에 따라 함수 네이밍 수정

* refactor: 토론종료화면 및 피드백 타이머 경로 수정

* refactor: asset 폴더 네이밍 오타 수정

* design: 토론 종료 화면 버튼 호버 스타일 추가

* refactor: tailwind.config 정의된 값 사용하도록 수정
* design: 앞,뒤 뱃지 크기 수정

* feat: 코인토스를 설명하는 플로우 추가

* design: 코인토스 버튼 스타일 수정

* feat: 코인토스 모달에 토론 수정하기 연결

* fix: 동전 던지기 결과가 나왔는데도 던지는 사운드가 겹쳐서 나오는 문제 해결

* fix: 모달 재마운트 시 동전 상태 초기화 문제 해결

* fix: 재렌더링됐을 때 이미 울린 벨 다시 울리는 문제 해결

* fix: 동전 던지기 결과 효과음이 안나오는 문제 해결

* fix: 탭전환시 동전던지기결과 효과음이 계속 울리는 문제 해결

* refactor: neutral 오타 수정
@i-meant-to-be i-meant-to-be self-assigned this Sep 9, 2025
@i-meant-to-be i-meant-to-be added the deploy develop에서 main으로의 배포 label Sep 9, 2025
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coderabbitai bot commented Sep 9, 2025

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