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19.05 Scrum Meeting
Victoria Mueller edited this page Jun 17, 2022
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2 revisions
- Rote Karte & Steal werden definitiv in Formel übernommen
- 1vs1 & Abpraller werden später als On/Off eingefügt
- zusätzliche Parameter zusätzlich hinzufügbar (individuell für Trainer)
- Nachschlagewerk wie welcher Parameter definiert ist notwending (Glossar)
- in Blöcke aufteilen (Abwehr/Angriff)
- Figma als UI-Prototyping tool nutzen
- TODO: erstes Design in Figma überlegen
- material.ui verwenden
- einheitliches wording für screens
- AKTUELLER STAND: Spieler aus Datenbank auswählen (kann man auch während dem Spiel machen)
- UML Diagram - Classes erstellen (Beziehungen zws. Spieler, Team, Verein, Ef-Score,..)
- branch create-basic-flutter-app -> runterladen und ausführen
- In Zukunft Merge Requests erstellen wenn neuer Branch eröffnet wird um einfacher den Überblick zu behalten
- GENERELL: immer issue direkt zum branch schreiben
- Issue möglichst weit zerlegen
- Erstellung und Aufteilung der Entwicklungstasks für Flutter & Figma (siehe Issue board)
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