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damhs/skyX_BE

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skyXonly

"미래의 교통, 이제 하늘에서 만나다!"

상상만 하던 하늘을 나는 자동차가 현실이 됩니다.

skyX“자동차가 하늘을 날게 된다면?” 이라는 혁신적인 가정에서 출발했습니다.

카이스트 캠퍼스를 무대로, 건물과 건물 간 최단 경로를 계산해, 하늘을 나는 자동차가 가장 빠르고 효율적인 경로로 목적지에 도달할 수 있도록 안내합니다.

더 놀라운 점은, 3D 시뮬레이션과 실시간 앱 연동을 통해 하늘을 나는 자동차의 위치를 언제 어디서든 확인할 수 있다는 것!

이제 복잡한 도로와 정체를 뒤로하고, 하늘에서 펼쳐지는 새로운 이동의 시대를 만나보세요.

“하늘을 나는 자동차” 가 선사하는 미래를 지금 경험해보세요! 🚀

Team Members (팀원 및 팀 소개)👥

김대영 이한샘 조성원
김대영 이한샘 조성원
프론트엔드 개발자 백엔드 개발자 디자이너, 시뮬레이션
PNU CS KAIST AE/CS KAIST CS/ID
eodudrepublic@gmail.com ihansaem1@kaist.ac.kr bakdonal@kaist.ac.kr
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  • mysql
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KAIST 3D 모델링

  • 62개의 건물 중 55개 가량의 건물, 실제 축적인 1.6km*1.6km에 맞게 구현

Unity에 적용

  • 자동차 Asset을 이용, 바퀴가 돌아가며 엔진이 돌아가는 형태로 구성

Backend

스크린샷 2025-01-23 오후 5 53 56
  • 다익스트라 알고리즘을 이용한 건물 간의 최단 경로 계산
  • 1048개의 경로, 근데 아직 부족함 다익스트라.. 좋은 사람^^

느낀점

김대영 이한샘 조성원
이 사람이 시켰어요 → 말도 안되는 일에 동참해준 팀원들에게 감사의 말씀을 전합니다. 전 2D가 좋은 듯 합니다.
전 2D가 좋습니다. 레디스 막연히 두려웠는데 할만한듯? 진짜로 씹덕 아닙니다.
그리고 씹덕입니다. 웹소켓 막연히 두려웠는데 할만한듯?

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