"미래의 교통, 이제 하늘에서 만나다!"
상상만 하던 하늘을 나는 자동차가 현실이 됩니다.
skyX는 “자동차가 하늘을 날게 된다면?” 이라는 혁신적인 가정에서 출발했습니다.
카이스트 캠퍼스를 무대로, 건물과 건물 간 최단 경로를 계산해, 하늘을 나는 자동차가 가장 빠르고 효율적인 경로로 목적지에 도달할 수 있도록 안내합니다.
더 놀라운 점은, 3D 시뮬레이션과 실시간 앱 연동을 통해 하늘을 나는 자동차의 위치를 언제 어디서든 확인할 수 있다는 것!
이제 복잡한 도로와 정체를 뒤로하고, 하늘에서 펼쳐지는 새로운 이동의 시대를 만나보세요.
“하늘을 나는 자동차” 가 선사하는 미래를 지금 경험해보세요! 🚀
| 김대영 | 이한샘 | 조성원 |
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| 프론트엔드 개발자 | 백엔드 개발자 | 디자이너, 시뮬레이션 |
| PNU CS | KAIST AE/CS | KAIST CS/ID |
| eodudrepublic@gmail.com | ihansaem1@kaist.ac.kr | bakdonal@kaist.ac.kr |
| GitHub | GitHub | GitHub |
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- 62개의 건물 중 55개 가량의 건물, 실제 축적인 1.6km*1.6km에 맞게 구현
- 자동차 Asset을 이용, 바퀴가 돌아가며 엔진이 돌아가는 형태로 구성
- 다익스트라 알고리즘을 이용한 건물 간의 최단 경로 계산
- 1048개의 경로, 근데 아직 부족함 다익스트라.. 좋은 사람^^
| 김대영 | 이한샘 | 조성원 |
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| 이 사람이 시켰어요 → | 말도 안되는 일에 동참해준 팀원들에게 감사의 말씀을 전합니다. | 전 2D가 좋은 듯 합니다. |
| 전 2D가 좋습니다. | 레디스 막연히 두려웠는데 할만한듯? | 진짜로 씹덕 아닙니다. |
| 그리고 씹덕입니다. | 웹소켓 막연히 두려웠는데 할만한듯? |







