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cyf112233/mobilelight

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mobilelight

一个安装在服务上的移动光源 ( 给不会装模组和材质的玩家和基岩版玩家的方便 )
如果服务器是高版本并且安装了都多版本插件,会给低版本使用兼容模式,基岩版可以正常使用
这是我这辈子做过最麻烦的插件

移动光源插件逻辑流程

sequenceDiagram
    participant 玩家 as 玩家
    participant 插件 as 插件
    
    玩家->>+插件: 触发事件(移动/交互/切换物品)
    插件->>插件: 检查物品栏(主手/副手/装备)
    
    alt 持有光源物品
        插件->>插件: 检测客户端版本
        alt 老版本客户端(≤1.16.5)
            插件->>插件: 计算背后坐标
            插件->>玩家: sendBlockChange(火把数据)
            玩家-->>玩家: 看到假火把
        else 新版本客户端(≥1.17)
            插件->>插件: 获取当前位置
            插件->>玩家: sendBlockChange(光源数据)
            玩家-->>玩家: 看到假光源
        end
        插件->>插件: 记录新位置
    else 未持有光源物品
        插件->>插件: 检查旧位置记录
        alt 存在旧光源
            插件->>玩家: sendBlockChange(真实方块数据)
            玩家-->>玩家: 恢复真实方块显示
            插件->>插件: 清除位置记录
        end
    end
    
    插件-->>-玩家: 完成视觉更新
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一个安装在服务上的移动光源 ( 给不会装模组和材质的玩家和基岩版玩家的方便 )

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