Scene 1,2,4 -> 현 Scene 3, gamemanager 관리 -> 삼돌
1차 목표 : 엔딩 제외 개발 완료
드라이브 -> 개발팀/자료 안의 스크립트, 화면 기획 (현재 수정 중) 참조.
| 일정 | 개발 |
|---|---|
| 10/6 | 1차 목표 |
| 10/8 | 정기 회의 |
| 10/15 | 대략 완료 |
| 10/20 | 내부 디버깅 완료 |
| 11/10 | 전체 피드백 및 디버깅, UX 수정 등 |
| 11/11 | 배포 |
| 이름 | 설명 |
|---|---|
| Feat | 새로운 기능을 추가할 경우 |
| Fix | 버그를 고친 경우 |
| Design | 사용자 UI 디자인 변경 |
| Style | 코드 포맷 변경, 세미 콜론 누락, 코드 수정이 없는 경우 |
| Refactor | 코드 리팩토링 |
| Comment | 필요한 주석 추가 및 변경 |
| Rename | 파일 혹은 폴더명을 수정하거나 옮기는 작업만인 경우 |
| Remove | 파일을 삭제하는 작업만 수행한 경우 |
| Upload | 디자인 등의 파일 추가만 한 경우 |