RTS식 컨트롤 + 그동안 공부한 것들 머지 구상은 적/아군 나눠서 FSM까지 적용하여 상호작용 하도록 하고 싶었으나 시간부족
- 유튜브 등의 강의를 통한 RTS 식 이동 구현
- 인트로씬 로딩 가구현(시간으로만 진행도를 채움)
- Singleton Generic 구현
- PoolManager : 유니티 제공 Pool과 Dictionary를 사용하여 오브젝트 풀링 구현
- DataManager : CSV 파일 로드 및 데이터 세팅
IntroScene
Unity 2022.3.2f1
Visual Studio Community 2022
2024.02.21 ~ 2024.02.22
개인개발
https://assetstore.unity.com/packages/2d/textures-materials/milky-way-skybox-94001


