Logikai városépítős játék - PenDroid versenyfeladat
Ez a projekt a PenDroid 2024/25 versenyre készült, ahol a téma az újrahasznosítás és a környezettudatosság volt. A játék egy városépítő jellegű logikai játék, ahol fenntartható víz-, áram- és szennyvízhálózatot kell kialakítani Unity segítségével.
3. helyezés - PenDroid 2025 döntő
Csapatnév: new_project
- 💧 Víz-, áram- és szennyvízhálózat összekötése - Logikai infrastruktúra-építés
- 🌊 Tisztított szennyvíz elvezetése - Az óceánba a megfelelő útvonalon
- 🐟 Halak és búzamezők - Speciális akadályok, amelyek nehezítik a pályát
- 🗺️ Random pályagenerálás - Minden játék egyedi kihívást nyújt
- 🧩 Logikai puzzle játékmenet - Tervezés, optimalizálás és stratégiai gondolkodás
- Unity - Game Engine
- C# - Programozási nyelv
A projektet kifejezetten a versenyre készítettük, rengeteg időt fektettünk a játékmenet finomhangolásába és a random pályagenerálás megoldásába. A végeredmény egy olyan logikai játék lett, amire különösen büszke vagyok a kidolgozottsága és játszhatósága miatt.
A projekt során gyakoroltuk:
- Unity game engine haladó használata
- Logikai/puzzle mechanikák és infrastruktúra-rendszerek tervezése
- Random map generálás kialakítása
- Csapatmunka versenyhelyzetben
Státusz: ✅ Befejezett
Ez volt az a versenyfeladat, amit ténylegesen vittünk a versenyre, és amire különösen büszke vagyok a rengeteg befektetett munka és a kész játék minősége miatt. A környezetbarát témát egy izgalmas, logikai városépítős játékká alakítottuk, egy érdekes formában.
⭐ Ha tetszik a projekt, örülök egy csillagnak!