- 自定义头部和底部:完全可配置的 TAB 列表头部和底部显示
- 丰富的变量支持:在线玩家数、最大玩家数、时间等动态变量
- 颜色与格式:支持 Minecraft 颜色代码和格式化选项
- 实时更新:可配置的更新间隔,保持信息实时显示
- 日本风格日历:基于日本传统月份命名(睦月、如月、弥生等)
- 自动时间流逝:现实时间映射到游戏内日历(24小时 = 1年)
- 季节系统:四季轮换显示(初春之季、花开之季、丰收之季、寒霜之季)
- 星期系统:日本风格星期命名(月曜日、火曜日等)
- 灵活配置:支持自动和手动时间模式
- 实时属性显示:在 TAB 页脚显示玩家当前属性修饰符
- 智能过滤:可选择只显示被装备/效果修改的属性
- 美化显示:
- 彩色数值显示(正值绿色↑,负值红色↓,零值黄色)
- 居中对齐选项
- 精美的分隔线设计
- 属性类型:支持攻击伤害、攻击速度、护甲、移动速度等多种属性
- 自定义屏蔽:可配置需要隐藏的属性类型
- Minecraft 1.21.1
- Paper/Spigot 服务端
- Java 21 或更高版本
- 从 Releases 页面下载最新版本的 JAR 文件
- 将 JAR 文件放入服务器的
plugins文件夹 - 重启服务器
- 编辑
plugins/NodeTAB/config.yml文件来自定义配置 - 使用
/nodetab reload重新加载配置
| 命令 | 描述 | 权限 |
|---|---|---|
/nodetab reload |
重新加载插件配置 | nodetab.admin |
/nodetab info |
查看当前配置信息 | nodetab.admin |
| 权限节点 | 描述 | 默认 |
|---|---|---|
nodetab.admin |
允许管理插件 | OP |
# 更新间隔(20 ticks = 1秒)
update-interval: 20
header:
enabled: true
lines:
- '&eNodeMC'
footer:
enabled: true
lines:
- '&a在线: &e{online}&f/&e{max}'
- '&6&LNode历: &f&L{mufu_year}年 {mufu_season} {mufu_month_name} {mufu_day}日 {mufu_weekday_name}'| 变量 | 描述 |
|---|---|
{online} |
当前在线玩家数 |
{max} |
最大玩家数 |
{time} |
当前时间(使用 time-format 格式) |
{time_24h} |
当前时间(24小时格式) |
{mufu_year} |
幕府日历年份 |
{mufu_month} |
幕府日历月份数字(1-12) |
{mufu_month_name} |
幕府日历月份名称(如"睦月") |
{mufu_day} |
幕府日历日期(1-30) |
{mufu_weekday} |
幕府日历星期几数字(1-7) |
{mufu_weekday_name} |
幕府日历星期几名称(如"月曜日") |
{mufu_season} |
当前季节(如"丰收之季") |
| 代码 | 颜色 | 代码 | 颜色 |
|---|---|---|---|
&0 |
黑色 | &8 |
深灰色 |
&1 |
深蓝色 | &9 |
蓝色 |
&2 |
深绿色 | &a |
绿色 |
&3 |
深青色 | &b |
青色 |
&4 |
深红色 | &c |
红色 |
&5 |
深紫色 | &d |
粉色 |
&6 |
金色 | &e |
黄色 |
&7 |
灰色 | &f |
白色 |
| 代码 | 效果 |
|---|---|
&l |
加粗 |
&n |
下划线 |
&o |
斜体 |
&k |
随机字符 |
&m |
删除线 |
&r |
重置格式 |
player-info:
enabled: true
# 是否显示玩家属性修饰符效果
attribute-modifiers: true
# 是否将属性信息居中显示
center-attributes: true
# 是否只显示被装备或效果修改过的属性
only-modified-attributes: true
# 屏蔽的属性修饰符列表
blocked-modifiers: []支持的属性类型:
generic.attack_damage- 攻击伤害generic.attack_speed- 攻击速度generic.armor- 护甲generic.armor_toughness- 护甲韧性generic.knockback_resistance- 击退抗性generic.max_health- 最大生命值generic.movement_speed- 移动速度generic.luck- 幸运player.entity_interaction_range- 实体交互距离generic.flying_speed- 飞行速度
mufu-calendar:
enabled: true
# 是否启用自动时间流逝
auto-time: true
# 起始年份(默认应仁之乱)
base-year: 1467
# 固定时间配置(auto-time为false时使用)
current-year: 1467
current-month: 1
current-day: 1
current-weekday: 1时间流逝规则(auto-time 为 true 时):
- 24小时现实时间 = 1年
- 2小时现实时间 = 1月
- 4分钟现实时间 = 1日
- JDK 21 或更高版本
- Gradle(项目包含 Gradle Wrapper)
# Windows
gradlew.bat shadowJar
# Linux/Mac
./gradlew shadowJar构建完成后,JAR 文件将位于 build/libs/ 目录下。
欢迎贡献!请随时提交 Pull Request 或创建 Issue。
- Fork 本仓库
- 创建你的特性分支 (
git checkout -b feature/AmazingFeature) - 提交你的更改 (
git commit -m 'Add some AmazingFeature') - 推送到分支 (
git push origin feature/AmazingFeature) - 开启一个 Pull Request
本项目采用 MIT 许可证 - 查看 LICENSE 文件了解详情。
- 感谢 Paper 团队提供优秀的服务端 API
- 感谢所有为本项目做出贡献的开发者
如有问题或建议,欢迎:
- 提交 Issue
- 发起 Discussion
Made with ❤️ by NodeMC Team