基于浏览器的 AI 文字修仙游戏:剧情与世界状态由大模型生成,角色数值、背包与战斗在本地按规则结算,存档与 API 配置保存在本机浏览器中。
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完全独立前端
核心玩法、存档、战斗与面板逻辑均在浏览器内运行,通过 OpenAI 兼容接口调用大模型即可开玩,无需自建游戏后端。 -
独立属性计算
境界、修为以及主角攻防、血蓝等由游戏规则独立计算与展示,与 AI 叙事相互配合,避免纯对话与面板状态长期脱节。 -
装备、功法可自由装配拆卸
多槽位装备与功法栏支持随时更换,直接影响局内属性;储物袋与功法状态可与剧情/状态同步,便于长期养成与构筑。 -
独立战斗系统
进入战斗后为本地回合制结算(法力与伤害、胜负、战后敌我状态等),结果可反馈到剧情与周围 NPC,与「只讲故事不打表」的模式解耦。 -
适配手机端界面
布局针对小屏与触控优化,便于在手机浏览器中随时打开、断点续玩。
使用任意静态 HTTP 服务打开项目目录中的页面即可(例如从 index.html 或你实际使用的入口页进入);API 可在游戏内「API 设置」中填写(数据仅存本机,不上传 GitHub Pages)。
联调或试用时主要使用轻量模型 gemini-3-flash-preview