Pierre / Jarod / Yannick
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L'espace de jeu est composé de cartes retournées face cachées. Le joueur retourne 2 cartes. Si elles sont identiques alors elles restent visibles, sinon elles reviennent en face cachée.
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Le but est de retourner toutes les cartes en face visible.
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Vous devez placer les cartes aléatoirement sur la zone de jeu. N'oubliez pas, chaque carte doit avoir une et une seule paire identique.
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Quand on clique sur une carte face cachée, celle-ci se retourne.
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Il ne peut avoir que 2 cartes maximum en face visible.
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Si les 2 cartes face visible sont différentes, faire apparaître une boite de message avec le texte « Les 2 images sont différentes ! »
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Lorsque toutes les cartes sont visibles affichez le message « Vous avez gagné !» Vous avez des images à votre dispositions dans le dossier img.
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Prévoir un bouton pour recommencer la partie.
- Mettre en place un chronomètre pour obliger l'utilisateur à réussir le jeu dans un temps imparti. Permettre à l'utilisateur de recommencer le jeu quand il a fini.
- C'est votre façon de concevoir ce jeux qui compte, ne faites pas un copier-coller des multiples jeux de ce style qui existent... Pour progresser, il faut :
- penser son propre algorithme,
- écrire son propre code,
- chercher à l'améliorer et l'optimiser !
- Vous pouvez ajouter un couche de CSS... Je dis ça, je dis rien !
