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aba486f
Crente Fandor
fandor42 2ddf57b
Update and rename Fandor to Fandor.md
fandor42 8b64240
Update Fandor.md
fandor42 6c3886d
Update Fandor.md
fandor42 99a563b
Update Fandor.md
fandor42 7cf63af
Update Fandor.md
fandor42 c7ea6c4
Update Fandor.md
fandor42 dddeede
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| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -0,0 +1,48 @@ | ||
| # APS 1 | ||
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| ## ARTIGO 1 | ||
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| *O RPG como técnica na construção de software educacional: A Revolução Farroupilha* | ||
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| Nota-se que o meio educacional como um todo é avido por novas tecnologias e novos métodos, surgindo com isso o *Role Playing Game* (RPG) que surge neste contexto com novas perspectivas para o mestre educador. Pizzol C. e Zanatta A. (2001) | ||
| O artigo apresenta a ideia da utilização do *Rpg* para a criação de um software educacional, voltado para aprendizagem de um fato histórico, A Revolução Farroupilha. | ||
| A ideia da criação do software foi proposta pela dificuldade do aluno se interessar e buscar estudar sobre o fato histórico, então a utilização do software de maneira lúdica para a aprendizagem foi a abordagem escolhida pelos autores do artigo. Tendo em vista que os estudantes em sua marioria com grande acesso a informação gastam seu tempo com jogos e bate-papos, utilizando a internet para a busca, apenas copiando o assunto e não verdadeiramente o estudando-o. Pizzol C. e Zanatta A. (2001) | ||
| Foi concluído que a informatização do conteudo de forma lúdica, fez com que a comunidade se mostre ávida pelos resultados, mostrou que é um mercado fértil para futuras pesquisas e a necessidade de criação de novos trabalhos, com maior escala, para melhor união dos metodos utilizados. | ||
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| ## ARTIGO 2 | ||
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| *Uma Ferramenta de Autoria para desenvolvimento de jogos Sérios do Gênero RPG* | ||
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| O Artigo busca mostrar a utilização de uma *Ferramenta de Autoria*, para o desenvolvimento de um *Jogo Sério*, voltado para a educação e utilizando de forma lúdica o gênero *Role Playing Game* (Rpg). | ||
| Os jogos do gênero *Rpg* têm a vantagem de desenvolver habilidades como atenção, concentração, criatividade e socialização. Pessini A, Kemezinski A e Hounsell M da Silva (2015). | ||
| No artigo é utilizado uma *Ferramenta de Autoria* denominada *RPG4ALL*, ela foi construida a partir de uma experiência de um docente em 2003 com o uso de uma mesa de *Rpg* e sua premissa é dar suporte aos *Rpgs* utilizados na educação. | ||
| A ferramenta *RPG4ALL* permite que o docente tenha funcionalidades para especificar os elementos do jogo, agregar conteúdo educacional e guiar a aprendizagem a partir da geração de informações que auxiliam o docente no processo de avaliação. Pessini A, Kemezinski A e Hounsell M da Silva (2015). | ||
| Foi concluído que a utilização de *Jogos Sérios* na área de educação é fundamentalmente necessário o uso de motivadores lúdicos que favorecem o ensino-aprendizagem. Pessini A, Kemezinski A e Hounsell M da Silva (2015). | ||
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| ## ARTIGO 3 | ||
| *O Despertar da Razão: O uso do RPG MAKER MV nas Aulas de História* | ||
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| O Artigo apresenta a utilização de um jogo educativo, criado pela ferramenta *RPG MAKER MV*, para aulas de história do 8º ano do Ensino Fundamental. O objetivo da pesquisa foi observar se o *Role Playing Game* (Rpg) facilitaria a compreensão do conteúdo da aula para os alunos. A importância do presente estudo justifica-se pela necessidade do aluno que atenda às suas preferências e às suas formas de interagir com novas teconoligias. Clevelares G et al. (2017) | ||
| Levando em consideração as dificuldades enfrentadas pelos professores para introduzir tecnologias na sala de aula (Clevelares G, Cristina M, Santana M, Magalhaes Costa R, Tonelli E 2017) a utilização do jogo educativo parece ter feito os alunos se mostrarem mais motivados por atividades mais desafiadoras, segundo Clevelares G, Cristina M, Santana M, Magalhaes Costa R, Tonelli E (2017). | ||
| Conclusão, jogos digitais mostram ser uma ferramenta de grande potencial se usada de maneira aprendizagem-lúdica nas escolas, de acordo com os questionários realizados durante a pesquisa, os alunos se divertiram e sentiram que aprenderam mais, utilizando a ferramenta. Segundo Clevelares G et al. (2017) | ||
| Os professores possibilitam aos alunos uma aprendizagem mais fácil, divertida e interesante, que instigam os alunos a pesquisarem sobre o assunto utilizado em sala de aula, pois a preferência por tarefas desafiadoras é uma caracteristica atribuida a está geração. Prensky (2010). | ||
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| ## Referência Bibliográfica | ||
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| # Artigo 1 | ||
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| Pizzol C, Zanatta A. O RPG como técnica na construção de software educacional: A Revolução Farroupilha, Brazilian Symposium on Computers in Education (Simpósio Brasileiro de Informática na Educação - SBIE), 2001 vol: 1 (1) pp: 239-246 | ||
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| # Artigo2 | ||
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| Pessini A, Kemezinski A, Hounsell M da Silva. Uma Ferramenta de Autoria para desenvolvimento de jogos Sérios do Gênero RPG, Anais do Computer on the Beach, (2015) pp: 071-080 | ||
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| # Artigo 3 | ||
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| Clevelares G, Cristina M, Santana M, Magalhaes Costa R, Tonelli E. Cognição e Linguagem | v.1, n.1, p. 13-30, Dezembro, 2017 | ||
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| PRENSKY, M.. Não me atrapalhe, mãe –Eu estou aprendendo! São Paulo: Phorte, 2010. |
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| Original file line number | Diff line number | Diff line change |
|---|---|---|
| @@ -0,0 +1,40 @@ | ||
| #**APS 01 - TÉCNICAS DE PROJETO**# | ||
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| #**ANÁLISE DO ARQUIVO DO SETOR PG-7 DA PROCURADORIA GERAL DO ESTADO DO RIO DE JANEIRO: TÉCNICAS DA GESTÃO DE DOCUMENTOS**# | ||
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| >Artigo trás um estudo de caso realizado na PGE-RJ, seu objetivo era analisar a gestão dos documentos no Órgão além de levantar ressalvas de | ||
| possíveis otimizações e descrever como era a metodologia Arquivística até 2016, data final do estudo. A importância de ser arquivar | ||
| documentos vem desde que surgiu a própria escrita, a fim de relatar e facilitar acesso à informações passadas. Em Órgãos públicos a | ||
| metodologia arquivística é amparada pela Lei 8.159/1991, nela podemos observar a necessidade e obrigatoriedade do arquivo. O estudo | ||
| apresentou os softwares já utilizados na PGE-RJ além de levantar suas vantagens e desvantagens onde em detalhes podemos observar as | ||
| diferentes funções e aplicações referentes aos Departamentos internos do setor. Infelizmente após análise do estudo, mesmo recente, | ||
| ainda existem Órgãos Públicos que tratam seu Sistema Arquivista sem determinada atenção, detalhando-os apenas de forma cronológica ou | ||
| alfanumérica. A conclusão do estuda trás recomendações ao espaço físico do Setor e também a maneira arquivística do sistema, a fim de | ||
| solucionar o principal problema quanto ao arquivo do Órgão. | ||
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| **SILVA, Daniel Rodrigues da et al. Análise do Arquivo do Setor PG-7 da Procuradoria Geral do estado do Rio de Janeiro: técnicas da gestão | ||
| de documentos. 2017.** | ||
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| #**PROCESSO ELETRÔNICO NACIONAL: UMA SOLUÇÃO UNIVERSAL DE PROCESSO ELETRÔNICO**# | ||
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| >Transparência, eficiência, redução de gastos e agilizar trâmite de processos entre entidades diferentes são os objetivos e funções da | ||
| implantação do E-Processo Universal. O artigo apresenta as principais vantagens e mudanças decorrentes da futura implantação da Solução. | ||
| Hoje, diversos Órgãos, sejam Federais, Estaduais ou Municipais já fazem uso do E-Processo, principalmente no TJRJ, porém a iniciativa do | ||
| E-Processo Administrativo Universal está sendo estudada com bastante cautela a fim de reduzir o impacto aos Órgãos ainda não habilitados | ||
| para o uso. Metodologia de gestão e implantação da solução foi o grande problema da aplicação, logo, concluiu-se a não escolha de como se | ||
| daria o prosseguimento da iniciativa, porém levantou-se as vantagens e desvantagens de desenvolver um software específico (do zero) ou | ||
| utilizar soluções já existentes, como foi exemplificado através de consulta pública em 2013 | ||
| (disponível em https://www.consultas.governoeletronico.gov.br/ ConsultasPublicas/consultas.do?acao=exibir&id=115). | ||
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| **UCHÔA, Carlos Eduardo; AMARAL, Vinícius Leopoldino do. Processo eletrônico nacional: uma solução universal de processo eletrônico. 2013.** | ||
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| #**O PRINCÍPIO DA PUBLICIDADE ADMINISTRATIVA E A EFICÁCIA DA DIVULGAÇÃO DE ATOS DO PODER PÚBLICO PELA INTERNET**# | ||
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| >Com diversos fundamentos sejam eles legais, morais ou éticos o artigo trouxe a importância e o dever de publicar os Atos Oficiais dos | ||
| Órgãos Públicos. Vincular o dever à eficiência, no que tange ao alcance e facilidade de acesso, no uso da internet com a publicação tende | ||
| a trazer transparência aos Atos. Argumentos técnico jurídicos regulam como devem ser feito tais Atos além proporcionar segurança aos | ||
| Órgãos. O Artigo trouxe conceitos diversos e levantamentos para salientar a importância de se publicar, em contrapartida levantaram | ||
| aspectos da regularidade do ato, como índice de pessoas que utilizam o meio para acesso à notícia de Atos públicos. | ||
| BINENBOJM, Gustavo. O princípio da publicidade administrativa e a eficácia da divulgação de atos do poder público pela internet. | ||
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| **Revista Eletrônica de Direito do Estado (REDE), Salvador, Instituto Brasileiro de Direito Público, n. 19, 2009.** | ||
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@btjackie ao invés de escrever
O artigouse citação direta e mencione os autores do artigo.Uh oh!
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@elissonmichael Estarei fazendo as alterações. Grato pela moral.