Aplicación desarrollada en Java que consiste en un bestiario interactivo de la saga de videojuegos Monster Hunter.
El objetivo del proyecto es centralizar información detallada sobre todos los monstruos de la franquicia, permitiendo consultar en qué juegos aparecen, sus características y otros datos relevantes de forma estructurada y accesible.
Proyecto Hunter es una aplicación enfocada en:
- 📖 Consultar monstruos de la saga
- 🎮 Ver en qué juegos aparecen
- 🧬 Clasificación por tipo (Wyvern, Dragón Anciano, Bestia Colmillo, etc.)
- 📊 Organización estructurada de datos
- 🔍 Búsqueda interactiva
La aplicación está desarrollada en Java, aplicando principios de programación orientada a objetos y estructuras de datos organizadas.
- Practicar y consolidar conocimientos en Java
- Aplicar POO (Programación Orientada a Objetos)
- Diseñar una estructura de datos escalable
- Simular una aplicación real orientada a usuarios
- Mejorar la organización y arquitectura del código
- ☕ Java
- 📦 Colecciones y estructuras de datos
- 🧠 Programación Orientada a Objetos
- (Posible futura implementación con base de datos)
- Listado completo de monstruos
- Filtro por generación o juego
- Visualización detallada de cada monstruo
- Relación monstruo ↔ juegos
- Sistema de búsqueda
- (Futuro) Interfaz gráfica
- Implementación con base de datos (MySQL / SQLite)
- Interfaz gráfica con JavaFX o Swing
- Exportación de datos
- Sistema de favoritos
- Estadísticas y comparativas entre monstruos
🛠️ En desarrollo
Este proyecto se encuentra actualmente en fase de diseño y planificación de arquitectura.
Twirkand
Estudiante de Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma
Este proyecto es de uso educativo y personal.