자작 마인크래프트 셰이더 팩
버전 : 5.5 (업데이트 무기한 중단됨)
- 저사양과 현실성을 지향하는 셰이더
- 픽셀아트 스타일의 그림자
- 새롭게 짜여진 라이트맵
- auto exposure (자동 노출 조정)
- LMS 공간에서 처리되는 톤 매핑
- 고급 질감 표현이 없음 (또한 PBR 리소스팩을 지원하지 않음)
테스트 환경의 사양으로, 요구사양과 무관합니다
| | | version < 1.2.4 | version > 1.3 | |
|---|---|---|---|
| GPU | | | Geforce GTX 660 | Geforce RTX 4060 |
| ShadersMod | | | Optifine | Iris Shaders Mod |
| Performance | | | ~40 FPS | ~200 FPS |
- 작성 예정
- 작성 예정
- 테스트 플랫폼을 Iris Shaders 모드로 옮김
- Iris Shaders에서 미지원하는 기능 비활성화
- 색 공간 관련 연산 개선
- 기준 색 공간을 Display-P3로 변경함
- 햇빛이 더 정확한 색상으로 보여짐
- 그림자 관련 설정 추가
- 최대 직교투영 거리 확장
- README.md 리워크
- 나중에 써야지
- 버전 형식 변경 (1.x.x -> x.x)
- glsl 버전 변경
- 엔드 포탈의 그래픽 활성화 및 업데이트
- 옵티파인 호환성 업데이트
- 업데이트 기록 작성하기

