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sspkg
SpriteStudio edited this page Feb 1, 2021
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sspkgファイルはオリジナルのデータと再生用のssfbをZIPで格納したファイルになる。
https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForWeb/tree/develop/TestData/MeshBone
例として以下のプロジェクトデータをSS6Converterを通しsspkgオプションを指定すると以下のようになる。
root -
+ meta
| | sspkg.json
| | thumbnail.png
| Knight.ssfb
| Effect.png
| Effect.ssce
| Flame_effect.ssee
| Knight.sspj
| Knight.png
| Knight.ssce
| Knight_arrow.ssae
| Knight_bomb.ssae
| Knight_lance.ssae
- sspkg.json
- thumbnail.png
についてはコンバーターにより生成され同梱される。
コンバーターはこちらのSS6Converterを使用し、-sspkgオプションにより生成される
https://github.com/SpriteStudio/SpriteStudio6-SDK/releases
( 2021/02/01 ではdevelopブランチに未マージ )
thumbnail.pngは複数アニメーションが格納されている場合先頭アニメーションとなる。
{
"version" : "1.00",
"ssversion" : "6.40",
"filelist" : [
"Effect.png",
"Effect.ssce",
"Flame_effect.ssee",
"Knight.sspj",
"Knight.png",
"Knight.ssce",
"Knight_arrow.ssae",
"Knight_bomb.ssae",
"Knight_lance.ssae"
]
}
}
ファイルリストと作成したSSのバージョン、コンバーターのバージョンが格納される
https://github.com/SpriteStudio/SS6PlayerForWeb/blob/develop/TestData/MeshBone/Knight.sspkg