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4 changes: 3 additions & 1 deletion Writerside/ccs.tree
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -43,7 +43,9 @@
<toc-element topic="armorstand.md"/>
<toc-element topic="light-blocks-and-invisible-item-frames-and-globe-banner-pattern.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="map-downloads.md"/>
<toc-element topic="shops.md"/>
<toc-element topic="shop-overview.md"/>
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Copilot AI Mar 27, 2026

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shop-overview.md ist hier in die Navigation aufgenommen, enthält aber aktuell nur Platzhalter. Bitte den TOC-Eintrag entfernen bis die Seite fertig ist, oder die Seite vor Merge vollständig befüllen.

Suggested change
<toc-element topic="shop-overview.md"/>

Copilot uses AI. Check for mistakes.
<toc-element topic="map-downloads.md"/>
</toc-element>
<toc-element topic="event-server.topic">
<toc-element topic="how-to-take-part-in-an-event.md"/>
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Binary file modified Writerside/images/plots/plot-add-member-menu.png
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Binary file modified Writerside/images/plots/plot-add-member.png
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Binary file modified Writerside/images/plots/plot-edit-flags.png
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Binary file removed Writerside/images/plots/plot-expand-plot.png
Binary file not shown.
Binary file modified Writerside/images/plots/plot-flags.png
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Binary file modified Writerside/images/plots/plot-menu-creation.png
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Binary file removed Writerside/images/plots/plot-my-plot.png
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Binary file added Writerside/images/plots/plot-select-expand.png
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Binary file modified Writerside/images/plots/plot-select-plot.png
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2 changes: 1 addition & 1 deletion Writerside/topics/general-server/economy/economy.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -1,4 +1,4 @@
# Economy-System
# Wirtschafts-System

Geld erhaltet ihr ausschließlich über den PayCheck.\
Auf diese Weise ist der Wert des Geldes immer an einen festen Faktor gebunden: Spielzeit.\
Expand Down
3 changes: 3 additions & 0 deletions Writerside/topics/shop-overview.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,3 @@
# Shopsystem

Start typing here...
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Copilot AI Mar 27, 2026

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Diese Datei enthält noch den Platzhaltertext „Start typing here...“. Da sie im TOC verlinkt ist, würde das so veröffentlicht werden; bitte entweder Inhalt ergänzen oder die Datei (und den TOC-Eintrag) entfernen.

Suggested change
Start typing here...
Dieses Kapitel gibt einen Überblick über das Shopsystem, seine wichtigsten Funktionen und typischen Anwendungsfälle.
Das Shopsystem ermöglicht es Ihnen, Produkte zu verwalten, Bestellungen zu bearbeiten und Zahlungs- sowie Versandprozesse zu steuern. Auf den folgenden Seiten erfahren Sie:
- wie Sie Produkte, Kategorien und Varianten anlegen und pflegen,
- wie Bestellungen erfasst, bearbeitet und abgeschlossen werden,
- welche Zahlungsmethoden und Versandoptionen unterstützt werden,
- welche Einstellmöglichkeiten es für Preise, Steuern und Rabatte gibt.
Verwenden Sie diese Übersicht als Einstieg und navigieren Sie über das Inhaltsverzeichnis zu den detaillierten Unterkapiteln des Shopsystems.

Copilot uses AI. Check for mistakes.
75 changes: 75 additions & 0 deletions Writerside/topics/shops.md
Original file line number Diff line number Diff line change
@@ -0,0 +1,75 @@
# Shops

## 1. GRUNDLAGEN DES HANDELS
Der Handel auf dem Survival Server erfolgt zentral über **Shop-NPCs**, die an jedem Spawn zu finden sind. Ein Interagieren mit dem NPC öffnet das globale Handels-Interface.

### ITEM-INFORMATIONEN (HOVER-MENÜ)
Sobald du mit der Maus über ein ausgestelltes Item fährst, werden dir folgende Details angezeigt:
* **Verkaufspreis:** Kosten pro Item in CastCoins (CC).
* **Lagerbestand:** Wie viele Einheiten derzeit verfügbar sind.
* **Verkäufer:** Name des Spielers, dem der Shop gehört.
* **Zeitstempel:** Erstellungsdatum des Angebots.

### KAUFVORGANG
1. Klicke das gewünschte Item im Inventar an.
2. **Bestätigung:** Nutze den rechten Button im neuen Fenster.
3. **Abbruch:** Nutze den linken Button, um zum Hauptmenü zurückzukehren.

---

## 2. EIGENEN SHOP ERSTELLEN
Um eigene Waren anzubieten, folge diesem Ablauf im Shop-Interface:

### SCHRITT 1: INITIALISIERUNG
Drücke am unteren Bildschirmrand auf den Knopf **"Shop erstellen"** (gekennzeichnet durch das Plus-Symbol).

### SCHRITT 2: ITEM-AUSEWAHL
* Klicke auf das Kopf-Symbol in der Mitte (**"Kein Item ausgewählt"**).
* Es öffnet sich dein persönliches Inventar auf der linken Seite.
* Wähle das Item aus, das du verkaufen möchtest.

### SCHRITT 3: PREISGESTALTUNG
Klicke auf den Button **"Preis pro Item festlegen"** direkt neben deinem gewählten Item.
* **Quick-Buttons:** Nutze **+1** oder **+50** zur schnellen Anpassung.
* **Manueller Preis:** Klicke oben auf **"Eigenen Preis eingeben"**, tippe den Betrag in den Dialog und bestätige diesen.

### SCHRITT 4: ABSCHLUSS
Bestätige die Erstellung mit dem Button **"Shop erstellen"**.

---

## 3. LAGERVERWALTUNG & WARTUNG
Ein neu erstellter Shop ist zunächst leer. Du musst Waren physisch in den Shop transferieren.

### ITEMS EINLAGERN
1. Öffne dein Shop-Menü.
2. Klicke auf das **Kisten-Symbol**.
3. Wähle **"Items einlagern"**.
4. Nutze `Shift + Klick`, um die Waren aus deinem Inventar in das Shop-Lager zu verschieben.

### SHOPS VERWALTEN & LÖSCHEN
* **Übersicht:** Klicke auf dein eigenes Kopf-Symbol im Menü, um deine aktiven Shops zu sehen.
* **Löschvorgang:** Halte `Shift` gedrückt und führe einen `Linksklick` auf den entsprechenden Shop aus. Bestätige im folgenden Dialog die Löschung.
Comment on lines +48 to +52
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Copilot AI Mar 27, 2026

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Für Eingaben/Clicks werden im Repo überwiegend -Tags verwendet (z. B. features.md Zeile 56 oder armorstand.md Zeile 31). Hier werden stattdessen Inline-Code-Backticks genutzt (z. B. Shift + Klick, Linksklick), was im Render-Output anders aussieht; bitte konsistent auf umstellen.

Suggested change
4. Nutze `Shift + Klick`, um die Waren aus deinem Inventar in das Shop-Lager zu verschieben.
### SHOPS VERWALTEN & LÖSCHEN
* **Übersicht:** Klicke auf dein eigenes Kopf-Symbol im Menü, um deine aktiven Shops zu sehen.
* **Löschvorgang:** Halte `Shift` gedrückt und führe einen `Linksklick` auf den entsprechenden Shop aus. Bestätige im folgenden Dialog die Löschung.
4. Nutze <shortcut>Shift + Klick</shortcut>, um die Waren aus deinem Inventar in das Shop-Lager zu verschieben.
### SHOPS VERWALTEN & LÖSCHEN
* **Übersicht:** Klicke auf dein eigenes Kopf-Symbol im Menü, um deine aktiven Shops zu sehen.
* **Löschvorgang:** Halte <shortcut>Shift</shortcut> gedrückt und führe einen <shortcut>Linksklick</shortcut> auf den entsprechenden Shop aus. Bestätige im folgenden Dialog die Löschung.

Copilot uses AI. Check for mistakes.

---

## 4. SORTIERFUNKTIONEN
Nutze den **Comparator** (unten rechts), um die globale Ansicht nach deinen Wünschen zu filtern:

| Kriterium | Beschreibung |
| :--- | :--- |
| **Itemname** | Alphabetische Sortierung der Waren. |
| **Preis** | Sortierung aufsteigend oder absteigend. |
| **Zeit** | Sortierung nach Erstellungsdatum (neu/alt). |
| **Lagerstand** | Meist gelagerte Items werden zuerst angezeigt. |
| **Verkäufe** | Sortierung nach der Beliebtheit/Verkaufszahl. |

---

## 5. SICHERHEITSHINWEISE UND REGELN
* **Währung:** Der Handel erfolgt ausschließlich über **CastCoins (CC)**.
* **Wartungspflicht:** Verkäufer sind selbst dafür verantwortlich, ihre Bestände aufzufüllen. Leere Shops können nichts verkaufen.
* **Bug-Reporting:** Fehler im System (z.B. Duplizierungsfehler) müssen umgehend gemeldet werden.
* **Exploiting:** Das Ausnutzen von Fehlern wird als schwerer Regelverstoß geahndet.

---
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -5,6 +5,7 @@
> Bitte beachte, dass du dich mindestens 200 Blöcke weit vom Spawn entfernt befinden musst, um ein
> Grundstück zu erstellen.
>
{style="note"}

1. Um ein Grundstück anzulegen, tippe im Chat den Befehl `/protect` ein.
2. Nun öffnet sich eine Übersicht und du klickst auf den **Grasblock**.
Expand All @@ -14,9 +15,9 @@
Danach erhältst du die Möglichkeit zu fliegen und bekommst Redstone-Fackeln in dein Inventar.
Diese kannst du platzieren, um einen **Bereich abzustecken**.

3. Wenn du damit fertig bist, wähle in deiner Hotbar den **grünen** Beton Block aus und mache
einen <shortcut>Rechtsklick</shortcut>, um das Grundstück zu **kaufen**.\
Um den ProtectionMode zu **verlassen**, ohne ein Grundstück zu kaufen, wähle den **roten** Beton
aus und mache einen <shortcut>Rechtsklick</shortcut>.
3. Wenn du damit fertig bist, wähle in deiner Hotbar den **grünen Beton** aus und bestätige mit einem
<shortcut>Rechtsklick</shortcut>, dass du das Grundstück **kaufen** möchtest.\
Um den ProtectionMode zu **verlassen**, ohne ein Grundstück zu kaufen, wähle den **roten Beton**
aus und bestätige mit einem <shortcut>Rechtsklick</shortcut>.

![hotbar](plot-create-confirm-cancel.png) {border-effect="rounded" width="384" thumbnail="false"}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,15 +3,23 @@
## So kannst du dein Grundstück erweitern: {id="plot-expand"}

1. Gebe `/protect` im Chat ein und klicke nun im angezeigten Menü auf **Meine Grundstücke** um dir
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls Informationen über dein
Grundstück, wie z. B. die Größe oder die Koordinaten deines Grundstückes.
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls weitere Informationen zu deinem
Grundstück, wie z. B. die Größe oder dessen Koordinaten.

![select my plots](plot-my-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
![select my plots](plot-select-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="512"}
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Copilot AI Mar 27, 2026

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Die erste Abbildung in Schritt 1 referenziert plot-select-plot.png, obwohl der Text vom Menü „Meine Grundstücke“ spricht. Dadurch wirkt die Anleitung inkonsistent; bitte Bilddatei und/oder Alt-Text an den tatsächlichen Schritt anpassen (vermutlich plot-my-plot.png).

Suggested change
![select my plots](plot-select-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="512"}
![Meine Grundstücke Menü](plot-my-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="512"}

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2. Wähle nun das Grundstück aus, welches du erweitern möchtest, und klicke auf
**Grundstück erweitern**.
2. Wähle nun das Grundstück aus, welches du erweitern möchtest, und klicke auf das Schild um das Grundstück zu
erweitern.

![expand plot](plot-expand-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="512"}
![select my plots](plot-my-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="512"}
![select sign](plot-select-expand.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="400"}

3. Jetzt kannst du wie beim [Erstellen des Grundstückes](plot-creation.md) die Redstone-Fackeln
platzieren, um den Bereich zu erweitern.
platzieren, um dein Grundstück zu erweitern.

4. Wenn du damit fertig bist, wähle in deiner Hotbar den **grünen Beton** aus und bestätige mit einem
<shortcut>Rechtsklick</shortcut>, dass du den ausgewählten Bereich **kaufen** möchtest.\
Um den ProtectionMode zu **verlassen**, ohne ein Grundstück zu kaufen, wähle den **roten Beton**
aus und bestätige mit einem <shortcut>Rechtsklick</shortcut>.

![hotbar](plot-create-confirm-cancel.png) {border-effect="rounded" width="384" thumbnail="false"}
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,46 +3,53 @@
## So kannst du deine Grundstück Flags anpassen: {id="plot-edit-flags"}

1. Gebe `/protect` im Chat ein und klicke nun im angezeigten Menü auf **Meine Grundstücke** um dir
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls Informationen über dein
Grundstück, wie z. B. die Größe oder die Koordinaten deines Grundstückes.
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls weitere Informationen zu deinem
Grundstück, wie z. B. die Größe oder dessen Koordinaten.
![select my plots](plot-my-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}

2. Wähle nun das Grundstück aus, auf welchem du die Flags bearbeiten möchtest.
![select plot](plot-select-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
3. Klicke auf den **Redstonestaub**.

3. Klicke auf die **Redstockefackel**.
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Copilot AI Mar 27, 2026

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"Redstockefackel" ist sehr wahrscheinlich ein Tippfehler und sollte "Redstonefackel" heißen (Minecraft-Itemname).

Suggested change
3. Klicke auf die **Redstockefackel**.
3. Klicke auf die **Redstonefackel**.

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![select flags](plot-edit-flags.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
4. Nun kannst du die Flags deines ausgewählten Grundstückes anpassen. Du kannst z. B. auswählen, ob
andere Spieler auf deine Truhen Zugriff haben oder auf Tieren reiten können.

4. Nun kannst du die Flags deines ausgewählten Grundstückes anpassen.\
Du kannst z. B. auswählen, ob andere Spieler auf deine Truhen Zugriff haben oder auf Tieren reiten können.
![claim](plot-flags.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="480" height="250"}

5. Um beispielsweise den Status für den Kistenzugriff auf dem Grundstück zu verändern, führe einen <shortcut>
Linksklick</shortcut> auf die Kiste aus.
Comment on lines +20 to +21
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Copilot AI Mar 27, 2026

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Das -Tag ist hier über zwei Zeilen aufgeteilt. Das kann in Writerside je nach Renderer zu unerwünschten Whitespaces/Zeilenumbrüchen führen; besser den Shortcut-Text innerhalb des Tags auf derselben Zeile halten.

Suggested change
5. Um beispielsweise den Status für den Kistenzugriff auf dem Grundstück zu verändern, führe einen <shortcut>
Linksklick</shortcut> auf die Kiste aus.
5. Um beispielsweise den Status für den Kistenzugriff auf dem Grundstück zu verändern, führe einen <shortcut>Linksklick</shortcut> auf die Kiste aus.

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![plot-chest-access-members](plot-chest-access-members.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="480" height="250"}
![plot-chest-access-all](plot-chest-access-all.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="480" height="250"}

### Folgende Flags kannst du bearbeiten {collapsible="true" default-state="collapsed" id="plot-flags"}

| Flag-Name | Beschreibung | Standardwert |
|:--------------------|:---------------------------------------------------------------------------------------------------------------|--------------|
| Chest Acess | Erlaube oder verbiete den Zugang auf Behälter wie Kisten, Fässern, Öfen etc. für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Use | Erlaube oder verbiete das Verwenden von Türen, Hebeln etc. für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Damage Animals | Erlaube oder verbiete das Töten von freundlichen Kreaturen wie Kühe, Schafe, Schweine etc. für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Sleep | Erlaube oder verbiete die Verwendung von Betten für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Vehicle Place | Erlaube oder verbiete das Platzieren von Fahrzeugen wie Booten, Loren etc. für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Vehicle Destroy | Erlaube oder verbiete das Zerstören von Fahrzeugen wie Booten, Loren etc. für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Ride | Erlaube oder verbiete das Reiten von Tieren oder Fahrzeugen für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| ItemFrames Rotation | Erlaube oder verbiete das Rotieren von Gegenständen in Gegenstandsrahmen für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Anvil Usage | Erlaube oder verbiete die Verwendung von Ambossen für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Dripleaf Usage | Erlaube oder verbiete die Verwendung von Tropfblättern für fremde Spieler. | Deaktiviert |
| Explosion Damage | Aktiviere oder deaktiviere den Blockschaden von Explosionen. Dies gilt sowohl für TNT als auch Creeper. | Deaktiviert |
| Enderman Griefing | Aktiviere oder deaktiviere, dass Endermänner Blöcke klauen. | Aktiviert |
| Fire Spread | Aktiviere oder deaktiviere die Ausbreitung von Feuer. | Aktiviert |
| Leaf Decay | Aktiviere oder deaktiviere das natürliche Verschwinden von Blättern. | Aktiviert |
| Grass Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Verbreiten von Gras. | Aktiviert |
| Myzel Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Verbreiten von Myzel. | Aktiviert |
| Mushroom Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Wachstum von Pilzen. | Aktiviert |
| Vine Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Wachstum von Ranken. Dies gilt ebenso für Seetang. | Aktiviert |
| Rock Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Wachstum von Tropfsteinen oder Amethysten. | Aktiviert |
| Sculk Growth | Aktiviere oder deaktiviere die Verbreitung von Sculk und Sculkranken. | Aktiviert |
| Crop Growth | Aktiviere oder deaktiviere das Wachstum von Nutzpflanzen. | Aktiviert |
| Coral Fade | Aktiviere oder deaktiviere das Absterben von Korallen. | Aktiviert |
| Snowman Trails | Aktiviere oder deaktiviere ob Schneemänner Schnee hinterlassen. | Aktiviert |
| Snow Fall | Aktiviere oder deaktiviere den Schneefall. | Aktiviert |
| Snow Melt | Aktiviere oder deaktiviere das Schmelzen von Schnee. | Aktiviert |
| Ice Form | Aktiviere oder deaktiviere die Bildung von Eis. | Aktiviert |
| Ice Ice | Aktiviere oder deaktiviere das Schmelzen von Eis. | Aktiviert |

| Flag-Name | Beschreibung |
|:-----------------------------|:--------------------------------------------------------------------------------------------|
| **Kistenzugriff** | Legt fest, ob fremde Spieler Inventare wie Kisten, Fässer oder Shulkerboxen öffnen dürfen. |
| **Blockbenutzung** | Legt fest, ob fremde Spieler interaktive Blöcke wie Türen, Hebel oder Knöpfe nutzen dürfen. |
| **Tiere verletzen** | Legt fest, ob fremde Spieler Tiere verletzen dürfen. |
| **Schlafen** | Legt fest, ob fremde Spieler in Betten schlafen dürfen. |
| **Fahrzeuge platzieren** | Legt fest, ob fremde Spieler Fahrzeuge wie bspw. Boote oder Loren platzieren dürfen. |
| **Fahrzeuge zerstören** | Legt fest, ob Fahrzeuge zerstört werden dürfen. |
| **Reiten** | Legt fest, ob fremde Spieler auf Tieren oder in Fahrzeugen reiten dürfen. |
| **Gegenstandsrahmen drehen** | Legt fest, ob fremde Spieler Gegenstände in Rahmen drehen dürfen. |
| **Amboss benutzen** | Legt fest, ob fremde Spieler einen Amboss benutzen dürfen. |
| **Tropfblatt Nutzung** | Legt fest, ob fremde Spieler große Tropfblätter auslösen dürfen. |
| **Explosionsschaden** | Legt fest, ob Explosionen auf dem Grundstück Schaden verursachen dürfen. |
| **Enderman-Griefing** | Legt fest, ob Endermänner Blöcke aufnehmen oder platzieren dürfen. |
| **Feuerausbreitung** | Legt fest, ob sich Feuer auf dem Grundstück natürlich ausbreiten darf. |
| **Blattverfall** | Legt fest, ob Blätter auf dem Grundstück natürlich verfallen dürfen. |
| **Graswachstum** | Legt fest, ob sich Gras natürlich auf Erde ausbreiten darf. |
| **Myzelwachstum** | Legt fest, ob sich Myzel natürlich auf Erde ausbreiten darf. |
| **Pilzwachstum** | Legt fest, ob Pilze auf dem Grundstück wachsen oder sich ausbreiten dürfen. |
| **Rankenwachstum** | Legt fest, ob Ranken und Seetang wachsen oder sich ausbreiten dürfen. |
| **Tropfsteinwachstum** | Legt fest, ob Tropfstein natürlich wachsen oder sich verlängern darf. |
| **Sculk-Ausbreitung** | Legt fest, ob sich Sculk auf dem Grundstück ausbreiten oder wachsen darf. |
| **Pflanzenwachstum** | Legt fest, ob Nutzpflanzen auf dem Grundstück wachsen dürfen. |
| **Korallenverblassen** | Legt fest, ob Korallen ohne Wasser ausbleichen dürfen. |
| **Schneegolem-Spuren** | Legt fest, ob Schneegolems Schneespuren auf dem Boden hinterlassen dürfen. |
| **Schneefall** | Legt fest, ob fallender Schnee Blöcke auf dem Grundstück bedecken darf. |
| **Schneeschmelze** | Legt fest, ob Schnee durch Licht oder Wärme schmelzen darf. |
| **Eisbildung** | Legt fest, ob Wasser auf dem Grundstück zu Eis gefrieren darf. |
| **Eisschmelze** | Legt fest, ob Eis durch Licht oder Wärme auf dem Grundstück schmelzen darf. |
Original file line number Diff line number Diff line change
Expand Up @@ -3,24 +3,37 @@
## So kannst du die Mitglieder auf deinem Grundstück bearbeiten: {id="plot-edit-members"}

1. Gebe `/protect` im Chat ein und klicke nun im angezeigten Menü auf **Meine Grundstücke** um dir
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls Informationen über dein
Grundstück, wie z. B. die Größe oder die Koordinaten deines Grundstückes.
alle deine Grundstücke anzeigen zu lassen. Hier findest du ebenfalls weitere Informationen zu deinem
Grundstück, wie z. B. die Größe oder dessen Koordinaten.

![select my plots](plot-my-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}

2. Wähle nun das Grundstück aus, auf welchem du die Mitglieder bearbeiten möchtest.

![select plot](plot-select-plot.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
3. Klicke **rechts auf den Spielerkopf**.
3. Klicke **links auf den Spielerkopf**.

![select member](plot-add-member.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
4. Nun kannst du, wenn du den **Kopf unten links** anklickst, einen Spieler zu deinem Grundstück
hinzufügen. Tippe den Spielernamen ein und klicke dann auf das **Papier** um den Vorgang
abzuschließen.

![add member menu](plot-add-member-menu.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
<tabs>
<tab title="Spieler zum Grundstück hinzufügen" id="plot-add-member">
Nun kannst du, wenn du den Block oben anklickst, einen Spieler zu deinem Grundstück hinzufügen. <br/>
Tippe den Spielernamen ein und klicke dann auf „Suchen“ um den Vorgang abzuschließen.

Comment on lines +20 to 22
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Copilot AI Mar 27, 2026

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Im Satz „… klicke dann auf „Suchen“ um …“ fehlt das Komma vor „um“. Außerdem ist die Verwendung von
innerhalb des Fließtexts oft unnötig; wenn ein Zeilenumbruch gewünscht ist, ist eine neue Absatzzeile meist robuster.

Suggested change
Nun kannst du, wenn du den Block oben anklickst, einen Spieler zu deinem Grundstück hinzufügen. <br/>
Tippe den Spielernamen ein und klicke dann auf „Suchen“ um den Vorgang abzuschließen.
Nun kannst du, wenn du den Block oben anklickst, einen Spieler zu deinem Grundstück hinzufügen.
Tippe den Spielernamen ein und klicke dann auf „Suchen“, um den Vorgang abzuschließen.

Copilot uses AI. Check for mistakes.
> Achte darauf, dass der eingetippte Spielername den Voraussetzungen entspricht und keine
> Leerzeichen oder nicht gültige Zeichen enthält!
>
{style="note"}
![add member menu](plot-add-member-menu.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
![add member menu](plot-search-for-player.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}

<warning id="plot-member-add-info">

- Achte darauf, dass der eingetippte Spielername den Voraussetzungen entspricht und keine
Leerzeichen oder ungültige Zeichen enthält!
- Der Spieler muss bereits einmal auf dem Server gespielt haben, damit er hinzugefügt werden kann.
</warning>

</tab>
<tab title="Spieler vom Grundstück entfernen" id="plot-remove-member">
Um einen Spieler zu entfernen drücke auf den Kopf des zu entfernenden Spielers und bestätige mit einem <shortcut>Linksklick</shortcut> das grüne Glas.

![add member menu](plot-remove-member-confirmation.png) {border-effect="rounded" thumbnail="false" width="384"}
</tab>
</tabs>
Loading