요즘 게임 중에 커뮤니티 없는 게임은 없습니다.
방치형 게임조차 커뮤니티에서 이벤트를 진행합니다.
저희는 여기서 역발상을 했습니다.
게임 → 커뮤니티 ➡️ 커뮤니티 → 게임 ➡️ 커뮤니티 안에 게임을 넣자!
| 게임 | 묘집사 |
|---|---|
| 일반 / 메인 퀘스트 | 일반 / 메인 미션 |
| 보상 | 커뮤니티 관리자 권한 제공 (추후 보상 개발 예정) |
| STORY | 묘집사 STORY |
| LOL 일반 게임 / 랭크 게임 | 일반 / 메인 미션 분리, 랭킹 도입 |
- 유저 주도 퀘스트 생성 및 완료
- NPC 의존도를 줄이고, 유저 간 자율적인 플레이 구조 형성
- Business Model 확장
- 코드 기반 아이템 판매 가능
- 무한한 콘텐츠
- 시즌제 도입 시, 매 시즌 신규 콘텐츠 반복 제공
묘(卯) = 토끼 묘
앱의 마스코트이자 STORY의 중요한 요소
스토리를 따라 커뮤니티의 주인을 묘집사로 설정하였습니다.
- 사용자에게 미션을 통한 협력 및 경쟁의 공간 제공
- 사용자와 함께 성장하는 앱 구축
- STORY 기반 게임 콘텐츠(시즌 / 커뮤니티 대전 등) 도입
- 앱 콘텐츠 확장 → 시간이 지나도 커뮤니티가 사회적 갈등을 양산하지 않도록 예방
| 구분 | 커뮤니티 | 집사미션(일반 미션) | 일정 |
|---|---|---|---|
| 목적 | 1. 유저 간 경쟁 및 교류 2. 메인 미션 수행 |
유저 미션 협동 및 공유 | 1. 집사미션 수행 구체화 2. 집사미션 달성 조건 관리 |




