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@Rabbit-UMC

Rabbit_Community_Service

미션이란 컨텐츠로 커뮤니티가 고이지 않도록 기획한 서비스입니다.

🐾 커뮤니티 주인을 찾습니다, 묘집사


💡 기획 핵심

요즘 게임 중에 커뮤니티 없는 게임은 없습니다.
방치형 게임조차 커뮤니티에서 이벤트를 진행합니다.

저희는 여기서 역발상을 했습니다.

게임 → 커뮤니티 ➡️ 커뮤니티 → 게임 ➡️ 커뮤니티 안에 게임을 넣자!


🎮 게임 vs 🐰 묘집사 비교

게임 묘집사
일반 / 메인 퀘스트 일반 / 메인 미션
보상 커뮤니티 관리자 권한 제공 (추후 보상 개발 예정)
STORY 묘집사 STORY
LOL 일반 게임 / 랭크 게임 일반 / 메인 미션 분리, 랭킹 도입

📌 커뮤니티(게임) 장점

  1. 유저 주도 퀘스트 생성 및 완료
    • NPC 의존도를 줄이고, 유저 간 자율적인 플레이 구조 형성
  2. Business Model 확장
    • 코드 기반 아이템 판매 가능
  3. 무한한 콘텐츠
    • 시즌제 도입 시, 매 시즌 신규 콘텐츠 반복 제공

🐇 묘집사의 의미

묘(卯) = 토끼 묘
앱의 마스코트이자 STORY의 중요한 요소

스토리를 따라 커뮤니티의 주인을 묘집사로 설정하였습니다.


📜 서비스 기획

Figma 시안 보기


🔍 Problem


💡 Solution

해결책


👥 User


🎯 현재 목표 (Goal Now)

  1. 사용자에게 미션을 통한 협력 및 경쟁의 공간 제공
  2. 사용자와 함께 성장하는 앱 구축

🚀 다음 목표 (Next Goal)

  1. STORY 기반 게임 콘텐츠(시즌 / 커뮤니티 대전 등) 도입
  2. 앱 콘텐츠 확장 → 시간이 지나도 커뮤니티가 사회적 갈등을 양산하지 않도록 예방

⚙️ 주요 기능

구분 커뮤니티 집사미션(일반 미션) 일정
목적 1. 유저 간 경쟁 및 교류
2. 메인 미션 수행
유저 미션 협동 및 공유 1. 집사미션 수행 구체화
2. 집사미션 달성 조건 관리

Popular repositories Loading

  1. Server Server Public

    커뮤니티가 고이지 않게 변화하는 환경 구축. 자극적인 컨텐츠가 없어도 사람이 모이는 미션 형 커뮤니티

    Java 2 2

  2. AOS2 AOS2 Public template

    Kotlin

  3. AOS AOS Public

    Kotlin

  4. .github .github Public

Repositories

Showing 4 of 4 repositories

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