PBRRender-opengl 基于opengl的渲染器 目前的功能 1.pbr光照模型 2.IBL 3.导出python脚本 进一步工作 1.实时阴影技术(shadow map) 2.延迟着色(已完成) 3.进一步封装 4.加入实时GI,尝试和optix使用混合管线加快渲染速度,最好是能合成一个项目 使用方法 CMakeLists写的有点问题,不能自由切换渲染和导出python脚本项目,暂时需要修改