Releases: NullPopPoLab/PluggableVR_Unity
Releases · NullPopPoLab/PluggableVR_Unity
PluggableVR for EmotionCreators v0.1
エモーションクリエイターズをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- 基本的な遷移は一通り繋いだ(はず)
- 頭,手の位置にDynamicBoneの当たり判定入れてみた
PluggableVR for HoneySelect2 v0.1
ハニーセレクト2 ゲーム本体,StudioNEOV2をOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- StudioNEOV2版と統合
- 設計みなおしで安定化
- シーン内のカメラ切り替えに対応
- 頭,手の位置にDynamicBoneの当たり判定入れてみた
PluggableVR for Koikatu v0.1
コイカツ ゲーム本体,CharaStudioをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- 設計みなおしで安定化
- 移動時のカメラ切り替えに対応
- 頭,手の位置にDynamicBoneの当たり判定入れてみた
PluggableVR for KoikatsuSunshine v0.1
コイカツサンシャイン ゲーム本体,CharaStudioをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- KKS,CS2版統合
- 設計みなおしで安定化
- 基本的な遷移は一通り繋がった(はず)
- 各シーン内のカメラ切り替えに対応
- 頭,手の位置にDynamicBoneの当たり判定入れてみた
- HierarchyDumperのファイル出力で先頭にBOM入れとく
PluggableVR for Koikatu v0.0.5
コイカツ ゲーム本体,CharaStudioをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- KK,CS版統合
- 基本的な遷移は一通り繋がった(はず)
- 会話シーン内のカメラ切り替えに対応
- 手の位置に当たり判定入れてみた(けど反応してくんない)
- HierarchyDumperのファイル出力で先頭にBOM入れとく
PluggableVR for StudioNEOV2 v0.0.4
StudioNEOV2の3DシーンをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- VRカメラの軸ズレ問題解決
- 右スティック上下での前後移動に対応
- 元のカメラに連動する諸機能への対応
PluggableVR for CharaStudio2 v0.0.4
コイカツサンシャイン版CharaStudioの3DシーンをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- VRカメラの軸ズレ問題解決
- 右スティック上下での前後移動に対応
- 元のカメラに連動する諸機能への対応
PluggableVR for CharaStudio v0.0.4
コイカツ版CharaStudioの3DシーンをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- VRカメラの軸ズレ問題解決
- 右スティック上下での前後移動に対応
- 元のカメラに連動する諸機能への対応
PluggableVR for HoneySelect2 v0.0.4
ハニーセレクト2の3DシーンをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- 一部シーンでカメラ操作利かない問題解決
- 一部シーンでカメラ位置マークが見えない問題解決
- VRカメラの軸ズレ問題解決
- 右スティック上下での前後移動に対応
- 元のカメラに連動する諸機能への対応
PluggableVR for StudioNEOV2 v0.0.3
StudioNEOV2の3DシーンをOculusVRで観られるようにしただけです。
前版からの主な更新点
- シーンロード後のカメラ初期位置反映
- 本来非表示になってるはずの余計な表示を除去
- スティック回転中心を足元想定位置に固定
- 世界が巨大問題解決
- HierarchyDumper機能独立