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Novalya-Labs/hide-and-seek

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Ideas:

  • Microphone in Game
  • Les Hiders peuvent declencher des bruits dans des hidingSpot
  • Creation de partie: Choisir le nombre d'essaie pour le Seeker, et nombre de cachette
  • Les hiders peuvent declencher 1 vibation par joueur par manche
  • Quand le seeker se deplace, il y a des bruits de pas
  • Quand un hider est decouvert, un son se declenche

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Hide and Seek AI Driven Development

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