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Procedural Generation

Técnicas Procedimentais e Computação Gráfica na Criação de Conteúdo Digital

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Resumo

O objeto do presente estudo consiste em analisar as potencialidades da utilização de técnicas procedimentais e computação gráfica na criação de conteúdo digital.

Este trabalho explora a utilização de técnicas procedimentais, referindo o que são, como surgiram e como são utilizadas em simultâneo com a computação gráfica.

A pesquisa de diferentes formas e aplicações de técnicas procedimentais teve como foco a sua utilização em modelos tridimensionais (3D).

Por último, estas técnicas foram aplicadas através da criação de geradores procedimentais, automatizando o processo de desenvolvimento de conteúdo digital 3D.

Palavras-chaves: Geração Procedimental, 3D, Modelos Tridimensionais, Métodos Generativos, Automatização.

Abstract

The object of this study is to understand the potential of using procedural techniques and computer graphics in the creation of digital content.

This work explores the use of procedural techniques, referring to what they are, how they emerged and how they are used simultaneously with computer graphics.

The research on different forms and applications of procedural techniques focused on their use in three-dimensional (3D) models.

Finally, these techniques were applied through the creation of procedural generators, automating the 3D digital content development process.

Keywords: Procedural Generation, 3D, Three-dimensional Models, Generative Methods, Automation.

Índice

  • Introdução
    • Índice de figuras
    • Estado da Arte
      • História das técnicas procedimentais
      • Definições
      • Áreas de Aplicação de Geradores Procedimentais
        • Procedural Textures and Shaders
        • Procedural Modeling
        • Procedural Animation
      • Tipos de Geradores Procedimentais
      • Ferramentas Procedimentais
        • Houdini
        • Blender
        • Substance Designer and Substance Painter
        • Nuke
        • Fusion
        • Programação
      • Interagir com Ferramentas
        • Visual Node Based
        • Visual Layer Based
        • Programação
      • Métodos de Geração Procedimental
        • Métodos Aditivos
          • Tile
          • Grammars
          • Distribution
          • Parametric
          • Interpretive
          • Simulation/Rule Systems
        • Métodos Subtrativos/Modelos de Treino
          • Seeds
          • Generate and Test
          • Search
          • Constraint Solving
      • Implementar um Gerador Procedimental
      • Relação entre Utilizador e o Conteúdo
      • Características das Técnicas Procedimentais
      • Conclusão
  • Métodos e Materiais
  • Desenvolvimento
    • Parte 1 – Geração de Rochas
      • Geometria
      • Otimização
      • Texturização
      • Automatizar
      • Exportar
      • Renderização
    • Parte 2 – Geração de Árvores
      • Geometria
      • Otimização
      • Texturização
      • Renderização
    • Parte 3 – Geração de Terreno
      • Geometria
      • Exportar
      • Texturização
      • Renderização
  • Conclusão
  • Referências Bibliográficas
  • Anexos

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