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Mingze1208/Marathon

 
 

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Marathon

“马”拉“松”!gamejam主题:树

更新日志

3.30 13:58

  • 添加了旁白打字机

3.30 4:02

  • 添加了开场动画
  • 添加了云和滑轮装置的贴图
  • 问题:第3-3关的滑轮装置右边的负重效果没有在代码中实现

3.30 3:02

  • 实现了锁链连两箱的逻辑
  • 修复了关于升降门机关按钮的问题
  • 将升降门,云朵,锁链箱在游戏场景中具体实现

3.30 2:18

  • 更改了木头贴图
  • 复原了河流shader
  • 添加了背包木头数量的UI及其控制器

3.30 0:56

  • 添加了木头贴图
  • 更换了跳跃动画
  • 更改了场景切换逻辑,现在会异步加载,同时有黑屏淡入淡出

3.29 19:00

  • 再次调整了玩家动画
  • 调整了第4关的关卡结构

3.29 17:53

  • 调整了玩家动画
  • 调整了从关卡进入到下一关的逻辑,并添加了Portal预制件

3.29 15:22

  • 修复了关于检查点的一系列问题
  • 实现了跳关逻辑

3.29 14:01

  • 修复了关于木头对象池生命周期管理的一系列问题
  • 搭建了3个关卡

3.29 3:00

  • 完成升降门机关和按钮及其联动逻辑
  • 完成了云朵机关,但灵活性有待提高
  • 创建了检查点逻辑,可以按R键复活并重置场景

3.28 16:52

  • 添加了摄像头跟随玩家的逻辑

3.28 15:51

  • 搭建了半个关卡。
  • 调整了“木头”放置预览,现在可以自适应“木头”预制体的尺寸数据。
  • 调整了跳跃速度计算方式,现在拥有更合理的跳跃高度。

3.28 4:20

  • 添加了玩家功能,玩家能够水平移动、跳跃
  • 完善了玩家的“木头”背包管理
  • 完善了鼠标与玩家、木头交互的各种功能,包括左键拿取、拾起、放置、归还木头,按住右键旋转将要放置的木头
  • 预设了玩家和木头物体,但其具体体积有待调整

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