Imagina que estás jugando un juego con algunas amigas y quieres ir registrando el puntaje de cada una. Crea un object llamado scores donde los keys o propiedades son los nombres de tus amigas, y los valores serán los puntajes (todos empiezan con 0).
Escribe una función que toma dos argumentos, el nombre de tu amiga y la cantidad de puntos nuevos que ha obtenido, y que actualice los puntos de la jugadora en el object scores. También escribe una función que imprima en la consola el total de los puntos.
Me sirve para detallar a grandes razgos el procedimiento que se va a realizar.
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Definir el Objeto SCORES en el cual se almacenara toda la data.
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Crear los elementos JUGADORES que se alamacenaran como keys en el objeto SCORES.
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Agregar el puntaje de cada jugador.
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Imprimir toda la data que se encuentra almacenada en el objeto SCORES
